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Analyseur du PK 518/tisonnier/jeu affleurant/3401
Description de produit détaillée
Matériel : | Métal et plastique |
Plate-forme de balayage | Un ou deux plate-formes |
Distance de balayage : | 20-40cm |
Vitesse de rapport : | 0.1s |
Jeu Setted : | 5 jeux |
Couleur : | Blanc et noir |
Caméra : | Biuld- dedans et caméra sans fil |
Fréquence : | MDA, AKK20, AKK30, |
Reportage de la manière : | 1078 |
Batterie : | 4000mAh |
Introduction :
Le jeu du PK 518 concluent 3401 et jeu affleurant, la règle du détail de 3401 et jeu affleurant en tant que suivre
3401
001 : Rapportez le plus grand nombre
002 : Rapportez les plus grands deux nombres
003 : Rang de rapport de grand petit
004 : Rapportez les plus grands deux joueurs, et le nombre de trois cartes ouvertes précédentes
005 : Rapportez les plus grands deux joueurs, et le nombre et le modèle de trois cartes ouvertes précédentes
006 : Rapportez les plus grands deux joueurs, et la couleur des trois cartes ouvertes précédentes (B se rapporte noir, pelle et le club, R se réfère le rouge, le coeur et le diamant)
jeu affleurant
Le rapport 007 qui la carte le banquier obtient a un plus grand nombre (enlevez cette carte), seulement pour 3401
008Report la première carte comme carte de parent (enlever la carte de parent et rapporter le résultat (banquier et joueur/qui carte), seulement pour 3401
009Cut et enlever les cartes avec la carte de parent ; rapportez le résultat et le rapport “0" s'il n'y a pas tout (banquier et joueur/qui cardent), seulement pour 3401
010Control en haut et en bas pour déterminer la carte de parent de 1 K et pour rapporter le résultat, seulement pour 3401
011 51 cartes avec la carte de parent ont manqué. Rapportez le résultat, seulement pour 3401
012 39 cartes avec la carte de parent ont manqué. Rapportez le résultat, seulement pour le rapport 3401 013 que la carte que le banquier obtient a un plus grand nombre (enlevez cette carte), seulement pour 3401
013 40 cartes, sortent deux cartes de cartes comme cartes de parent et pousses de caméra sur 38 cartes, rapport la carte de parent la plus rapide et le résultat
014 52 cartes, sortent deux cartes de cartes comme cartes de parent et pousses de caméra sur 38 cartes, rapport la carte de parent la plus rapide et le résultat
015 déterminez quelle carte t soyez la carte de parent indépendamment, enlevez la carte de parent et rapporter le résultat
016 entrez 52 cartes d'abord et déterminez une carte de parent de 1 K par en haut et en bas principal, rapportent le résultat, qui peut être joué plusieurs reprises
Applications :
Visite de tisonnier du monde
Fraude de tisonnier dans le jeu de cartes
Fraude de jeu en tous les jeux de poker
Jeux de casino
Match de tisonnier
Jeu de cartes privé
Jeux de cartes de club
Spectacle de magie des cartes de jeu marquées
Images pour comparer :