Parque d'attractions 3 joueurs Arcade machine Super Cicus Magician Arcade machine de jeu 120W
Lieu d'origine :Guangdong, Chine
Le type :Machine à jouer aux pièces, machine à jouer aux pièces
Âge :>8 ans
est_customized :- Oui, oui.
Type de prise :PRISE DES USA
Nom :Super Cicus Magician Jeu de machine
Convient pour :Game Center d'intérieur
Taille :194*80*229cm
Couleur :Image
Garantie :12 mois
Certificat :Certificat CE
Le pouvoir :120 W
Délai de livraison :7 à 15 jours ouvrables
Langue :Anglais \ Chinois
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La machine à sous Dreamland est vendue.
[ Caractéristique du produit]1.auto-développé machine de poussée de pièces avec des performances stables, peut également être conçu pour les clients;
2.convient pour les parcs d'attractions, les jardins d'enfants, la place, le centre de jeux intérieur, etc..
Jeux de machines à sous
Contenu de jeu et de divertissement Introduction: "Joker Magician" est un appareil de divertissement basé sur des pièces de monnaie et des loteries avec pour thème la promotion de la musique.Cet appareil de divertissement combine de nombreux accessoires magiciens et les couleurs des personnagesComme les bâtons magiques classiques, les chapeaux magiques, les boules magiques, les ventilateurs magiques et les coupes Ponzi, ces accessoires ne sont pas seulement des objets, mais aussi des outils importants pour les magiciens pour lancer la magie et créer des miracles.Ils forment un monde magique charmant et mystérieux Laissez les joueurs se sentir comme s'ils étaient immergés dans ce monde magique mystérieux, expérimentant un voyage magique,Les joueurs contrôlent le moment où le jeton du jeu tombe du haut de la machine à la pile en investissant le temps du jeton du jeu et la fréquence de l'essuie-glace qui oscille à gauche et à droite, et de déterminer la probabilité du jeton de jeu tombant dans le canal chanceux qui se déplace à gauche et à droite quand les jetons de jeu tombent dans le canal chanceux,ils recevront plus de récompenses de chute du haut de la machine à la pile; si le jeton de jeu tombe directement sur la pile, la pile pousse le jeton de jeu vers l'avant et l'empile.