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Simulateur à jetons de tireur de carnaval de simulateur de réalité virtuelle de casque de HTC Vive

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
Ville:guangzhou
Province / État:guangdong
Pays / Région:china
Contact:MsBella Zhang
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Simulateur à jetons de tireur de carnaval de simulateur de réalité virtuelle de casque de HTC Vive

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Chaîne vidéo
Numéro de type :Chasse folle d'EPARK- 3D
Point d'origine :Guangzhou, Chine
Quantité d'ordre minimum :1
Conditions de paiement :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, engagement, par l'argent liquide
Capacité d'approvisionnement :200 ensembles par mois
Délai de livraison :7 - 10 jours
Détails d'emballage :Emballage pélliculé + papier + films de bout droit bons + cadre en bois fort
Matériel :2020 nouveaux venus chassant la machine rentable à jetons de jeu de galerie de tir de carnaval du si
verre :Casque de HTC Vive
Aspect :Attrative
Tension :220 - 240 V
Poids :420kg
Puissance :1800W
Taille :400L * 400W * 280H (cm)
Joueur :4 joueurs
Garantie :1 an
Logiciel :systme de fenêtres
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2020 machine rentable à jetons de jeu de galerie de tir de carnaval du simulateur EPARK de tireur de jeu de chasse de nouveaux venus

 

Matériel Matériel, plastique, bois
Tension 220V/110V
Délai d'exécution 7~15 jours
Détails de emballage Emballage pélliculé mol + bien papier + films de bout droit + cadre en bois fort
Conditions de paiement L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, argent liquide
Disponible pour Centre commercial, parc d'attractions, supermarché, terrain de jeu d'intérieur, centre de jeux
Certificat Certificat de la CE
Garantie 12 mois assistance technologique de temps de garantie et de vie
Point d'origine Guangzhou, Chine

 

Jeux :

 

1. Il y a 12 scènes différentes, là est des prairies, des forêts, des montagnes couronnées de neige, et des champs. Chaque grande scène a le petit programme deux 60S (nous sommes aléatoires, l'autre maison est fixée), une petite scène 90S (par ordre de printemps et d'automne et d'hiver d'été) au ressort et l'automne et l'hiver d'été pour le thème de scène est divisé en 12 outre de chacun après la fermeture là sont éteints une certaine récompense des petits points de contrôle, un total de huit petits, comme jouer le fruit, soucoupe volante, ballons, ratissant le coeur et ainsi de suite.

2. Il y a deux genres de rang, le premier est le rang personnel de règlement de représentation, dans le grand affichage d'écran. Le deuxième est le rang en temps réel d'image, dans le petit écran deux sur les images personnelles de caméra d'exposition.

3. Objectif de caméra en gros plan : le bon joueur récompensera la lentille, interactive avec le plan rapproché de jeu.

 

Images :

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