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Contrôleur DE X/Y PS2 de module de capteur de manette de jeu de double axe de jeu
Caractéristiques :
1. Description de produit
La société produit le module de capteur d'axe de manette du jeu PS2 se compose employer la qualité originale
metal le système de potentiomètre de la manette PS2 pour, avec (X, Y) 2 sortie analogique d'axe, (z) 1 bouton de canal de sortie numérique. Avec le capteur d'Arduino la carte d'expansion peut être faite pour travail à télécommande et autre interactif. En outre le produit afin de permettre des clients aux cartes d'expansion plus facilement adaptées d'arduino et d'autres interfaces standard disent du bout des lèvres, dans la conception du X, Y, avances de circuit d'axe des z individuellement, vous peuvent employer trois lignes spécialisées vraiment prise de la goupille ARDUINO dans la carte d'expansion pour l'usage. C'est commode.
2. Caractéristiques de produit
Il est comme une manette de console de jeu, vous peut commander l'entrée X, y, z de module de manette des valeurs de manette de module de contrôleur de jeu de la manette PS2, et pour réaliser une valeur particulière dans une fonction, il peut considérer une combinaison des boutons et d'un potentiomètre. Le type de données de x, dimension de y pour le signal d'entrée analogique est une dimension du signal d'entrée numérique z, donc, x et y reliés à l'extrémité analogue de capteur de Pin de port, et au port de z est relié au port numérique.
Type : |
clavier |
Approvisionnement de puissance d'entrée : | 3.3V-5V |
Tension de sortie : | 3.3V/5V |
modèle | KY-023 |
Taille de paquet : | 34.5*26*38mm |
paquet : | Sac antistatique |
Matériel | PCB+Plastic |
Poids : | 12g |
Couleur | Noir |
Avantage compétitif :
1. Service à la clientèle commode et amical
2. les petits prix dirigent des fournisseurs d'usine
3. la livraison rapide autour du monde.
4. de haute qualité avec des normes globales.
5. garantie d'usine de 1 an
6. manière et paiement d'expédition de coffre-fort
Photos :