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table d'intérieur bon marché d'hockey d'air de machine de jeu d'amusement d'arcade de vente chaude pour des enfants
Caractéristiques
1)Matériel : Fibre de verre et ciment en plastique
2)âge stuitable : âge 3 à l'âge adulte
3)bon jeu à jetons pour des enfants, adolescent, adultes
4)Billet ou rachat de loterie
5)Aspect de charme et bonne conception, colorés avec le bel éclairage de LED.
6)Système de bruits gentil à attrayant plus de joueurs
7)costume pour le centre de jeux, le parc d'attractions et tout autre but de divertissement.
8)La machine actionnée facile de jeu, enfants jouent avec des parents, plus d'amusement.
9)La certification de la CE est disponible. (Option)
Les informations détaillées de la machine de The Game
Article | Machine portative incurvée par hockey adulte de jeu de table d'hockey d'arcade de table d'hockey d'air de Tableau d'air de taille | Marque | EPARK |
Point d'origine | Guangzhou, Chine | Taille | 215*115*115 CM |
Poids | 260KG | Tension | 220V |
MOQ | 1 ensemble | Puissance | 50W |
Joueur | joueur 2 | Garantie | 1 an |
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4. Donnez le galet à votre adversaire si vous frappez le galet et le faites laisser les confins de la table. | |||||
5. Gagnez le jeu en étant le premier joueur pour marquer sept points. |
1. Après service pour les clients
2. Retour les renseignements à caractère commercial aux clients
3. Clients de suivi régulièrement
4. Fournissez toutes sortes de consultation. Basé sur des expériences riches et des relations stratégiques avec des clients
5. Fournissez la solution complète pour établir l'au sol de plaisir ou le parc d'attractions, y compris la sélection de l'emplacement, en concevant, en décorant, gestion courante. après service et ainsi de suite.
Images de machine de jeu
1.Toss une pièce de monnaie pour déterminer qui recevra le galet d'abord ou sera un gentil joueur et a laissé votre adversaire a le galet d'abord. Vous pouvez même placer le galet au milieu de la table pour a remise en jeu pour commencer le jeu. 2. Frappez le galet de votre côté de la table au côté de l'adversaire d'ici sept secondes ou recevez une pénalité vous forçant à donner le galet à votre adversaire. Votre adversaire a sept secondes pour renvoyer le galet ou le galet devrait t'être donné manuellement. 3. Protégez votre but constamment et frappez le galet vers le but de votre adversaire à chaque occasion disponible. 4. Donnez le galet à votre adversaire si vous frappez le galet et le faites laisser les confins de la table. 5. Gagnez le jeu en étant le premier joueur pour marquer sept points. |