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Machines de jeux électroniques de ski de VR/glissière à jetons de réalité virtuelle

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
Ville:guangzhou
Province / État:guangdong
Pays / Région:china
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Machines de jeux électroniques de ski de VR/glissière à jetons de réalité virtuelle

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Chaîne vidéo
Numéro de type :EP-VR007
Point d'origine :Chine (continentale)
Quantité d'ordre minimum :1
Conditions de paiement :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacité d'approvisionnement :500 ensembles par mois
Délai de livraison :7-10 jours après l'obtention du dépôt
Détails d'emballage :Cadre en bois de la bulle pack+well paper+stretch films+Strong
article :herbe de ski de vr
moniteur :moniteur de 22 pouces
Casque :au choix
Puissance :3500W
Tension :110-240V
Poids :380 kilogrammes
Taille de plate-forme :L160*W118*H130 CM
Type :manège vr
Certificat :Certificat de la CE
NOM :Herbe Ski Simulator
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le vr skient la 3ème glissière de vr de génération de jeux électroniques des machines EPARK de vr à jetons de playstation

 

Paramètres techniques :

 

Tension 110-240V Fréquence 50HZ/60HZ
Taille de plate-forme L200*W120*H160 CM Poids 500KGS
Puissance 2500W/10A Modes 1 joueur
Porteur 350KG Panneau de commande écran tactile de 21,5 pouces
Ordinateur Unité centrale de traitement : I5, 1050TI carte graphique, 4G RAM Casque de VR chooseable
Matériel Tôle, acrylique, fibre de verre Quantité de films 15pcs

 

Au sujet de VR :
La réalité virtuelle est un environnement qui est produit par un ordinateur et semble très comme la réalité à la personne l'éprouvant.

 

Au sujet du tour d'amusement de VR :
Un tour d'amusement de VR simule le mouvement du corps du joueur et ce qu'elles voient pendant qu'elles le montent quand elles sont dans l'environnement physique. Ainsi un tour d'amusement de VR est un produit de pointe, c'est la combinaison des machines de simulation et de la technologie de reproduction d'image de VR. Les joueurs ont le sentiment d'être là. Il crée une vraie expérience pour le client.
De telles machines ont habituellement des effets de poussée arrière, de vibration inférieure, de vent de cou, de vent de main et de contact de jambe.

 

Au sujet des véhicules de VR emballant/de la machine jeu de tir :
Il a un volant d'arme à feu et ou la manette, les joueurs peuvent jouer les jeux et les véhicules de tir emballant les jeux qui ont le retour en temps réel tel que les graphiques et le siège.

 

Environ ce produit de VR :

Transmission : 3 cylindres électriques
Avant et angle derrière de rotation : 30°
Angle gauche et droit de rotation : 30°
Avant et vitesse de rotation derrière : 25°/sec
Vitesse de rotation gauche et droite : 25°/sec
À travers la marge : 400mm
À travers la vitesse : 250mm/sec
Horizontal choisissez la vitesse : 10°/sec

Images de produit :

Machines de jeux électroniques de ski de VR/glissière à jetons de réalité virtuelle

 

 

Machines de jeux électroniques de ski de VR/glissière à jetons de réalité virtuelle

 

 

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