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Transistor de puissance du transistor MOSFET TMS320DM8168CCYG2 DSP, processeur de DSC DaVinci Digital Media
Caractéristiques 1
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• Processeurs performants de DaVinci Digital Media
– Processeur d'ARM® CortexTM-A8 RISC
• Jusqu'à 1,20 gigahertz – C674xTM VLIW DSP
Upto1GHz
Jusqu'à 8000 MIPS et 6000 MFLOPS
Entièrement compatible au plan logiciel avec C67x+ et
C64x+TM
• Noyau du BRAS Cortex-A8
– Architecture ARMv7
Dans-ordre, Double-question, processeur de Superscalar
Noyau
Architecture de multimédia de NEONTM
– Appuis nombre entier et virgule flottante (VFPv3- IEEE754 conforme)
• Environnement d'exécution de groupement tactique de Jazelle®
Architecture de mémoire du BRAS Cortex-A8 – cachettes de l'instruction 32-KB et des données – cachette de 256-KB L2
– 64-KB RAM, 48-KB de ROM de botte
TMS320C674x VLIW à point mobile DSP
– 64 registres polyvalents (à 32 bits)
– Six unités fonctionnelles d'ALU (à 32 bits et 40-Bit)
Soutient le nombre entier à 32 bits, la virgule flottante de PS (précision d'IEEE, à 32 bits simples) et de DP (IEEE à double précision, 64-bit)
PS jusqu'à quatre de soutiens s'ajoute par horloge et le DP quatre ajoute chaque deux horloges
Appuis jusqu'à deux (PS ou DP) opérations approximatives à point mobile de racine réciproque ou carrée par cycle
– Deux multiplient les unités fonctionnelles
La Mélangé-précision IEEE à point mobile se multiplient
Soutenu jusqu'à :
– 2SPxSP→SPPerClock
– 2SPxSP→DPEveryTwoClocks – 2SPxDP→DPEveryThreeClocks – 2DPxDP→DPEveryFourClocks
Le point fixe multiplient des appuis deux 32 x 32 se multiplie, quatre 16 x de 16 bits se multiplie comprenant le complexe se multiplie, ou huit 8 x à 8 bits se multiplie par rhythme
Architecture à deux niveaux de mémoire de C674x
– 32-KB L1P et L1D RAM et cachette
– 256-KB L2 a unifié RAM tracé et des cachettes
• Unité de gestion de mémoire système (système MMU) – cartes C674x DSP et mémoire d'EMDA TCB
Accès aux adresses de système
• 512KB du contrôleur de mémoire de Sur-puce (OCMC)
RAM
• Contrôleur de médias
– Contrôle les modules HDVPSS et HDVICP2
• Vidéo jusqu'à trois à haute définition programmable
Moteurs de Coprocessing d'image (HDVICP2)
– Codez, décodez, transcodez les opérations
– PS H.264, MPEG-2, VC-1, MPEG-4 et asp
• Moteur graphique de SGX530 3D (disponible seulement sur le dispositif DM8168)
– Livre jusqu'à 30 MTriangles par seconde
– Moteur extensible universel de Shader
– Mobile de Direct3D®, OpenGL® es 1,1 et 2,0, OpenVGTM 1,1, OpenMaxTM API Support
– Opération conduite par DMA avancée de la géométrie
– Anticrénelage programmable d'image de QG • Endianness
– Des instructions ARMEZ, de DSP et des données – peu d'Endian • Sous-système de traitement visuel de HD (HDVPSS)
– Deux canaux visuels de capture de 165-MHz HD
Un de 16 bits ou 24-Bit et l'une Manche de 16 bits
Chaque Manche fissionnable dans double à 8 bits
Canaux de capture
– Deux canaux d'affichage vidéo de 165-MHz HD
• Un de 16 bits, la Manche 24-Bit, 30-Bit et l'une Manche de 16 bits
– Sortie analogique simultanée d'écart-type et de HD
– Émetteur de Digital HDMI 1,3 avec PHY avec
HDCP jusqu'à l'horloge du pixel 165-MHz – trois couches de graphiques
• Doubles interfaces à 32 bits de DDR2 et de DDR3 SDRAM
– Appuis jusqu'à DDR2-800 et à DDR3-1600
– Jusqu'à huit dispositifs x8 se montent
– 2GB d'espace d'adressage total
– Directeur dynamique de mémoire (DMM)
Cartographie multizone programmable de mémoire
et interfoliage
Permet les 2D accès efficaces de bloc
Les appuis ont couvert de tuiles des objets dans 0°, 90°, 180°, ou
Orientation 270° et refléter
Optimise des accès entrelacés
• Un port 2,0 de PCI Express® (PCIe) avec PHY intégré