Hunan Splendid Culture Co., Ltd

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Jeux de société d'enfants de qualifications d'expressivité d'observation, conjecture qui jeu de carte

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Hunan Splendid Culture Co., Ltd
Ville:changsha
Province / État:hunan
Pays / Région:china
Contact:MsJulia Liu
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Jeux de société d'enfants de qualifications d'expressivité d'observation, conjecture qui jeu de carte

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Number modèle :PJ11-01
Point d'origine :LA CHINE
Quantité d'ordre minimum :10-50 morceaux
Conditions de paiement :T/T
Capacité d'approvisionnement :jours 3000/piece/30
délai de livraison :5-8 jours
Détails de empaquetage :Carton externe d'exportation
Papier de papier de conseil blanc :4 impression de la couleur CMYK
Grey Board :Blanc
Lustre Artpaper :4 impression de la couleur CMYK
Grey Back Paper :Impression de CMYK
En carton ondulé :Blanc
Stylo d'effacement :Imprimé
Tissu de chiffon :Teinture
Nom de produit :Les jeux de société d'enfants devinent qui
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Les amis de DaDa de jeux de société d'enfants peuvent vous deviner l'amusement superbe pour les âges 4+
 

- Les amis de DaDa - pouvez-vous le deviner ?
- Les accessoires de DaDa peuvent vous le deviner ?
 
Description :
 
C'est un jeu cerveau-brûlant réglé pendant le temps ou le jeu de Parent-enfant avec des amis. Interaction rapide avec des questions et réponses.
Et il pourrait examiner la pensée logique des enfants et l'observation, costume pour des enfants 3 ans.

Les joueurs doivent observer les caractéristiques des objets et les exprimer exactement.
Employez l'élimination pour trouver la réponse point par point. Les deux côtés une forme d'une question et réponse, essayent de fermer à clef la cible avec la vitesse la plus rapide.

2 titres des concours orientés de DaDa Panda, un est de deviner le nom animal dans 48 amis de DaDa, et un autre est de deviner l'accessoire dans 48 nécessités quotidiennes de DaDa.
 
Détails de produit :
 
Ampleur de produit 48 cartes, 1 jeu jouant le panneau, 2 stylos d'effacement, tissu de 2 chiffons, 1 livre d'instruction
Taille de produit pouces 9.17x10x1.18
Matériel Artpaper brillant, Greyboard, papier de Greyback, papier de conseil blanc, en carton ondulé
Poids 480gram
Âge applicable Âge 4+
Les jeux embarquent la taille 245x420mm
D'autres pièces Boîte magnétique d'aileron de bloc supérieur
Type de produit Jouets éducatifs de jeu d'enfants
Fonction pratiquez le contrôle de stylo, coordination de Main-oeil-cerveau par exercice répété
Langue Anglais

 
Au sujet de l'article et de l'avantage :

  • JEU de CARTE PASSIONNANT DES QUESTIONS - demandez à jusqu'à 10 questions ou à plus pour deviner l'animal sur la carte de jeu ! Est-ce une carnivore ? Est-ce un animal domestique ? Vit-il dans les groupes ? Pensez dur, posez les questions intelligentes, employez vos cartes d'indice sagement. Celui qui peut deviner le nom de l'animal dans l'autre des victoires puis plus rapides de main.
  •  
  • STRATEGISE VOTRE MANIÈRE À LA VICTOIRE - servez-vous d'exciter des caractéristiques telles que des cartes d'indice et des questions de bonification pour prévoir votre manière de gagner.
  • JOUEZ LE service informatique N'IMPORTE QUAND POUR PLACER - un ensemble de jeu inclut 48 cartes, 1 jeu jouant le conseil, 2 stylos d'effacement, tissu de 2 chiffons, 1 livre d'instruction et une boîte pratique pour la stocker tout. La taille de boîte est portative et voyage amical. Votre enfant peut devenir un champion instantané par le jeu à la nuit de jeu de famille, aux rassemblements, aux voyages plats et à plus !
  • CADEAU PARFAIT POUR DES ENFANTS - âge - jeu approprié de contenu et de jeu qui foyer sur des qualifications principales de construction dans de jeunes étudiants. Ce jeu est pour 2 joueurs.
  • AMUSEMENT POUR LA FAMILLE ENTIÈRE - ceci est le jeu le plus passionnant que vous trouverez pour la nuit de jeu de famille, rempli de contenu stupéfiant qui peut être complètement apprécié par tous les âges – de 6 à 99 !

 
Emballage et livraison
Vente des unités : Article simple
Paquet simple : 233x255x30mm
Poids brut : 480gram
Type de paquet : Emballage de carton
Paquet de carton : carton de 20 boîtes
Dimension de carton : 440x320x280mm
Poids de carton : 9.6kg/Carton
Délai d'exécution :

Quantité (unités) 1-30 31-100 101-200 au-dessus de 200
Est.Time (jours) 5-8 5-8 5-8

5-8

 

Articles de essai de sécurité de passage :

U.S. ASTM F963-17 :

U.S. ASTM F963-17 sur les essais physiques et mécaniques

U.S. ASTM F963-17 sur l'essai d'inflammabilité des matériaux autres que des matériaux de textile

U.S. ASTM F963-17 sur les éléments lourds de solube examinent

U.S. ASTM F963-17 sur la teneur en plomb totale dans le revêtement extérieur

U.S. ASTM F963-17 sur de teneur en plomb le revêtement extérieur total dedans non -

U.S. Teneur en plomb totale de la partie 1303 du titre 16 de CFR

U.S. Titre I, section 101 de l'acte 2008 d'amélioration de sécurité des produits de consommation pour la teneur en plomb totale dans le revêtement extérieur

U.S. Titre de l'acte 2008 d'amélioration de sécurité des produits de consommation I, sec 108 (a) et (b) (3) et partie des USA 16 CFR 1307 pour l'interdiction

des jouets pour enfants et des articles de garde d'enfants contenant les phtalates spécifiques.

 

EN71-123 :

EN71-1 : 1:2018 2014+A pour les propriétés mécaniques et physiques

EN71-2 : essai d'inflammabilité du 1:2014 2011+A

EN71-3 : 2019 sur la migration de certains éléments et (UE)

2019/1922 2009/48/EC de modification (s'applique depuis le 20 mai 2021) pour la migration en aluminium

Condition satisfaite de cadmium dans l'entrée 23 de l'annexe XVII du règlement de PORTÉE (UE) aucun 1907/2006 et amendement (UE)

Aucun 552/2009, (UE) aucun 494/2011, (UE) aucun 835/2012 et (UE) 2016/217

Condition satisfaite de phtalates dans l'entrée 51&52 de l'annexe XVII du règlement de PORTÉE (l'EC) aucun 1907/2006 et

Amendement (UE) aucun 552/2009 et (UE) 2018/2005
Le temps de Parent-enfant, jouent l'amusement avec des amis ouvrent de nouvelles qualifications :
 
Capacité logique
 Capacité d'observation
Expressivité
Réaction
Comment jouer ?
 
Étape 1
Deux joueurs s'asseyent se faisant face, puis tiennent le jeu jouant le conseil dans la moitié et le tiennent tout droit dans la boîte ouverte.
 
Étape 2
Sortez la moitié des cartes d'animaux et mettez-les sur la table, les cartes ont la même couleur de postérieur en tant que conseil de jeu.
 
Étape 3
Chaque joueur sélectionnent vers le haut d'une carte animale aléatoirement et mettre alors devant vous-même (svp faire attention à ne pas être vu par l'autre joueur)
 
Étape 4
 La prise tourne pour poser la question sur la caractérisation des animaux et l'attente s'opposer à l'oui de la réponse du joueur ou au no. trouvent l'or point par point
basé sur l'information a obtenu.
Celui qui peut deviner le nom de l'animal dans la main du joueur de opposition premièrement, puis les victoires.
  Jeux de société d'enfants de qualifications d'expressivité d'observation, conjecture qui jeu de carte
Jeux de société d'enfants de qualifications d'expressivité d'observation, conjecture qui jeu de carte

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