
Add to Cart
surface de jeu douce d'air de 6FT d'hockey de marqueur électronique de luxe de table
No. d'article : | FY283 | ||||||||
DESCRIPTION : | DEMI HOCKEY D'AIR DE K/D | ||||||||
SPÉCIFICATIONS : | |||||||||
Dimensions de Tableau : | 72" L × 40" × 32-3/4 » H DE W | ||||||||
Jeu des dimensions extérieures : | 68-1/8 » L * 36-3/8 » W* 1 ″ H | ||||||||
Jeu de la cour : | 1/8 M.D.F avec l'impression dure blanche de PVC avec des graphiques. | ||||||||
Rail supérieur : | 3 ″ du ″ *1 (1/2+1/2 ″) M.D.F avec P.V.C brillant brillant argenté | ||||||||
Tabliers de côté et d'extrémité : | 5-1/2 forces de défense principale de ″ du ″ *1/2 avec PVC 2905 | ||||||||
Coin supérieur : | 1 ″ (″ de ″ +1/2 de 1/2) M.D.F avec P.V.C 2905 | ||||||||
Coin de tablier : | Coin en plastique noir | ||||||||
Jambes : | L ″ M.D.F de la jambe 1/2 de style avec PVC A2905 | ||||||||
Panneaux courts de jambe | 21-5/8 ″ M.D.F du ″ *3/16 du ″ *25-7/8 avec P.V.C 2905 | ||||||||
Marquage : | Électronique marquant 1 ensemble. | ||||||||
MOTEUR : | 2pcs (#1238) | ||||||||
FONCTION : | HOCKEY D'AIR | ||||||||
Accessoires : | 4PCS | Galet d'hockey Ø 65mm | 2PCS | StrikerØ 95mm d'hockey | |||||
L'INFORMATION D'EMBALLAGE : | |||||||||
Unité par carton : | 1 unité/carton | ||||||||
Taille/mesure de carton : | 74-3/4 » L ×42-1/8 » W×8 » H | Meas. Cuft : 14,22 ′ | |||||||
Poids par unité : | N.W. : 43 KILOGRAMMES | G.W. : 46KGS | |||||||
Conteneur : | 40 ′ 160Units | QG 172units de 40 ′ |
|
Hockey d'air éclaté sur la scène en 1972. Dans quelques années, des tables d'hockey d'air pourraient être trouvées dans les barres et les arcades dans tous les Etats-Unis et les tournois publics ont eu lieu dans les villes à travers l'Amérique.
Jouer à l'hockey d'air
Jetez une pièce de monnaie pour déterminer qui recevra le firstor de galet soit un gentil joueur et laissez en l'air votre adversaire avoir le galet d'abord. Vous pouvez même placer le galet au milieu de la table pour qu'une remise en jeu commence le jeu. Frappez le galet de votre côté de la table au côté de l'adversaire d'ici sept secondes ou recevez une pénalité vous forçant à donner
le galet à votre adversaire. Votre adversaire a sept secondes pour renvoyer le galet ou le galet devrait t'être donné manuellement.
Protégez votre but constamment et frappez le galet vers le but de votre adversaire à chaque occasion disponible.
Donnez le galet à votre adversaire si vous frappez le galet et le faites laisser les confins de la table.
Gagnez le jeu en étant le premier joueur pour marquer sept points.
Astuces utiles :
Maintenez le maillet environ 8 pouces devant le but pour le mouvement de defenseand le maillet au coin du but le plus proche le côté où le galet guide. Tenez le maillet de l'arrière avec deux ou trois doigts pour donner à vos tirs plus d'action et de vitesse de poignet par rapport à tenir le dessus du maillet dans la paume de votre main.
Des pénalités sont provoquées en touchant le dessus du galet avec le maillet. Si vous faites ceci donnez le galet à votre adversaire.
Ne touchez jamais le galet avec n'importe quelle pièce de votre corps ou habillement pendant le jeu une fois que le galet est dans le jeu. Si vous faites, vous devez donner le galet à votre adversaire.
L'arrêt d'un galet dirigé vers le but avec n'importe quoi autre que le maillet a comme conséquence un tir libre par votre adversaire.
Si vous frappez le galet dans le but que vous gardez, votre adversaire reçoit un point.