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conseil de développement de fpga de xilinx de module de mini2440 VGA

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conseil de développement de fpga de xilinx de module de mini2440 VGA

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Nom de marque :SIMCOM
Certification :CE,Rohs
Point d'origine :La Chine
Numéro de type :mini2440+VGA
Quantité d'ordre minimum :5pcs
Détails d'emballage :plateau
Délai de livraison :3-7days
Conditions de paiement :TTT, Paypal, WU, engagement
Capacité d'approvisionnement :5000pcs
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conseil de développement de fpga de xilinx de module de mini2440 + de VGA

Soyez extrêmement Ling, liste de petites collines
·La Chine lancent d'abord jusqu'1024x76 @ 70Hz à la résolution, solution bonne marchée pour la sortie de VGA

·FPGA + programme basé sur SDRAM mis en application par FPGA pour commander le balayage d'horloge, horizontal et vertical, certainement non instantané !

·fournissez le Linux, Wince5.0, uCos2, code source nu d'essai en métal    
   Regardez le tir réel des effets visuels : mini2440 + crispation courante de VGA dans le joueur superbe, un de la souris pour traîner la barre de progrès quand la carte regardera quand il s'agit de jeu direct plus sans à-coup.

Vous devez savoir :
        Actuellement environ conseil de 2440 développements fournit les modules d'expansion de sortie réclamés par résolution de VGA 800x600, la majeure partie du convertisseur du DA avec les solutions programmables de puce. Notez svp : des moyens programmables d'initialiser le jeu de puces principal, qui peut être 2410 ou 2440 pour réaliser son propre GPIO peuvent également être réalisés par un microcontrôleur simple.


     Si vous employez 2410/2440 exécution de GPIO elle-même, la présente partie du code est généralement dans le chargeur-amorce, elle est différente de l'état de code source de systèmes de Linux ou de conducteur de crispation ; présentez, la plupart des fabricants sont les dossiers de conseil de développement de cible (. O) forment l'installation initiale, ne fournit pas le code source réel.


     Si vous employez le MCU, alors c'est équivalent à une extension de VGA de la plaque adaptrice tout prête, car l'application est concernée, des utilisateurs ne s'inquiètent pas de son exécution, en fait, la plupart des panneaux d'affichage à cristaux liquides ont VGA semblable, mais c'est juste une conversion « inverse » (ANNONCE).


       Quelque peu semblable à notre deuxième approche utilisée, sauf qu'à nous n'employez pas les puces consacrées prêtes à l'emploi de convertisseur du DA, mais selon l'affichage nécessaire de VGA de synchronisation, emploient la manière de FPGA + de SDRAM de réaliser, et ceci peut utiliser pleinement 2410/2440 elle-même a un contrôleur d'affichage à cristaux liquides, permettant la résolution à haute production.


       En raison de l'extension de VGA en fait, elle-même emprunté aux 2440 fonctions de contrôleur d'affichage à cristaux liquides pour réaliser, ainsi en raison de elle est conducteur est comment placer ces registres, qui les conducteurs de TFT LCD d'ordinaire sont semblables.


   
  Emplacement de code source de conducteur de VGA dans le système :
  noyau de Linux : noyau 2.6.13/arch/arm/mach-s3c2410/mach-qq2440.c pièce du mot-clé la « VGA1024768 » de l'ensemble, qui au noyau passé et du noyau QQ2440 existe déjà.
Wince5 du BSP : smdk2440/inc/s2440.h pièce du mot-clé la « LCD_TYPE_VGA1024x768 » de l'ensemble.
uCos2 dans : source lcd.c d'uCos2 S3C2440 pièce du mot-clé la « LCD_TYPE_VGA1024x768 » de l'ensemble.
Code d'essai nu en métal : 2440test src LCD_VGA_1024x768.c
 

Les images suivantes sont vrai tir, couraient le Linux + le qtopia, WinCE5.0, uCos2 la botte, image de la botte 2440test
Soyez extrêmement Ling, liste de petites collines
·La Chine lancent d'abord jusqu'1024x76 @ 70Hz à la résolution, solution bonne marchée pour la sortie de VGA

·FPGA + programme basé sur SDRAM mis en application par FPGA pour commander le balayage d'horloge, horizontal et vertical, certainement non instantané !

·fournissez le Linux, Wince5.0, uCos2, code source nu d'essai en métal
   
  Regardez le tir réel des effets visuels : mini2440 + crispation courante de VGA dans le joueur superbe, un de la souris pour traîner la barre de progrès quand la carte regardera quand il s'agit de jeu direct plus sans à-coup.

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