Module périodique de contrôleur d'affichage à cristaux liquides sans affichage à cristaux liquides
Il n'est pas très facile de commander ces modules LCD1602, LCD1604 ou LCD2004, particulièrement pour des utilisateurs d'Arduino. Il prendra pas moins de 16 bornes d'Arduino. Si vous voulez commander d'autres modules avec Arduino en attendant, naturellement, vous trouverez que beaucoup de fils et probablement pas assez de goupilles disponibles sur Arduino embarquez.
Ainsi nous avons conçu ce contrôleur d'UART. Il sert de carte d'affichage à l'écran d'affichage à cristaux liquides. Il est compatible avec LCD1602, LCD1604 et LCD2004. Il prend seulement 4 bornes sur Arduino (en fait, seulement 2 données goupillent Tx et Rx). Vous pourriez commander lui par l'intermédiaire de l'interface série de matériel sur Arduino, ou 2 goupilles quelconques de données avec la bibliothèque de SoftSerial.
Nous avons déjà un bouclier LCD-1602 périodique d'Arduino dans notre magasin. Mais il peut seulement montrer 32 lettres. Maintenant nous avons conçu le module d'UART LCD2004 qui peut montrer 80 lettres.
Différent avec UART LCD1602, nous séparons l'affichage à cristaux liquides et montrons la carte. Quand elle monte pour changer l'affichage à cristaux liquides, cette conception est très utile. Par exemple, vous pouvez changer l'affichage à cristaux liquides bleu en vert, ou vous pouvez changer un neuf si vous cassé l'affichage à cristaux liquides négligemment.
La commande périodique est complètement compatible avec UART LCD1602. Ainsi si vous voulez mettre à jour votre affichage, elle vous sauve le problème pour récrire le code. Elle est actionnée par 5V, qui est compatible avec la plupart des microcontrôleurs. En outre, l'interface serait compatible avec le panneau de capteur d'Arduino, au cas où vous déjà un.
Ce module peut être compatible avec LCD1602, LCD1604 et LCD2004. Il prend seulement 4 bornes sur Arduino (en fait, seulement 2 données goupillent Tx et Rx). Vous pourriez commander lui par l'intermédiaire de l'interface série de matériel sur Arduino, ou 2 goupilles quelconques de données avec la bibliothèque de SoftSerial.