Cadre d'écran tactile multi de YCLTOUCH IR de 27" - 98"
Caractéristiques et fonctions :
1. cadre Superbe-mince et et ultra-étroit, coquille d'alliage d'aluminium
2. La haute définition, contact stable, exactitude et écriture douce.
3. Bien placé, et soutenir les points multi de contact
4. soutien sans conducteur des systèmes d'exploitation multiples
5. La taille peut être adaptée aux besoins du client
6. Longue durée de vie, exempte d'entretien.
7.Strong capacité anti-brouillage, représentation antistatique d'ESD industriel.
8.Response rapide, les dommages discontinus 10% de capteur, peut encore fonctionner.
les outils spéciaux du contact 8.No sont les objets nécessaires et juste opaques.
Spécifications
Taille d'écran tactile | 27-98 » |
Force d'activation de contact | Aucune pression n'a exigé |
Transmission lumineuse | >92% (100% sans le verre) |
Résolution rapportée de contact | Sans conducteur : 32768*32768 |
Temps de réponse de contact (contact multi) | 10-15ms |
Temps de réponse de contact (un contact) | 7ms |
Taille minimum de point de reconnaissance | 4mm*4mm |
Reconnaissance de taille d'objet de contact | Oui |
Interface | Type câble 1.5m, type 5P de prise d'USB de prise |
Spécifications électriques
| Le contact la vitesse de régénération | ≥110Hz |
| Communication | USB 2,0 à toute vitesse |
| Mode d'alimentation d'énergie | USB*1 |
| Tension locale | Dc 5.0V±5% |
| Courant moyen | ≤200mA |
| Puissance Cunsumption | ≤ 1.0W |
| Vie de LED | 60000hours |
| Insensible aux défaillances | Capable travailler si des capteurs non-consécutifs moins de 10% sont endommagés |
Spécifications environnementales
| Humidité | Rhésus jusqu'à de 90% de 0°C à +40°C, sans condensation |
| Température ambiante | La température fonctionnante : - 10℃~50℃ Température de stockage : - 20℃~60℃ |
| ESD | Décharge de contact du 2008:3 level.4KV d'en 6100-4-2 et décharge de l'air 8KV |
| interférence d'Anti-lumière | Excellent |

Quel est un écran tactile d'IR ?
La vue/écran de contact de YCLTOUCH IR est un écran (infrarouge) à haute précision de Multi-contact d'IR. avec la résolution d'interpolation jusqu'à 32768*32768 et peut être appliqué dans 15" - 500" affichage. N'importe quelle substance non transparente peut être détectée et située dans l'écran. L'écran de Multi-contact d'IR a beaucoup d'avantages tels que la haute précision, la réponse rapide, l'excellente capacité éclat-résistive et la tolérance défectueuse, avec un calibrage d'usine de temps.
Quel est Multi-contact ?
le Multi-contact est une méthode d'entrée sur un écran tactile qui permet deux doigts ou plus à employer sur la vue périodique de contact de l'écran en même temps .YCLTOUCH BT est célèbre pour présenter le multi-contact à la machine de jeu, l'affichage interactif de KIOSQUE, affichage d'Adverstising dans le monde à l'aide de lui pour laisser pincer et étirer des gestes sur l'écran pour commander le bourdonnement. le Multi-contact est quelque chose typiquement liée à la plus nouvelle technologie infrarouge d'écran tactile.
Comment fonctionne-t-cela ?
Un écran tactile infrarouge emploie une rangée de LED infrarouge DE X/Y et des paires de détecteur photoélectrique autour des bords de l'écran pour détecter une rupture dans le modèle des poutres de LED. Ces poutres de LED se croisent dans vertical et des horizontalpatterns. Ceci aide les capteurs pour prendre l'emplacement précis du contact. Un principal bénéfice d'un tel système est qu'il peut détecter essentiellement n'importe quelle entrée comprenant un doigt, le doigt enfilé de gants, le stylet ou le stylo. Il est généralement employé dans des applications et des systèmes de point de vente extérieurs qui ne peuvent pas se fonder sur un conducteur (tel qu'un doigt nu) pour activer l'écran tactile. À la différence des écrans tactiles capacitifs, les écrans tactiles infrarouges n'exigent aucune structuration sur le verre qui augmente la longévité et la clarté optique du système global. Les écrans tactiles infrarouges sont sensibles à la saleté/à poussière qui peuvent interférer les poutres d'IR, et souffrent de la parallaxe dans les surfaces incurvées et les accidentalpress quand l'utilisateur plane son doigt au-dessus de l'écran tout en recherchant l'article à choisir.

