Arcade électronique de simulateur de tir d'arme à feu de jeu vidéo de joueur de l'opération 2 de pièce de monnaie
Le développement des jeux vidéo
C'est une bataille interminable !
L'histoire des jeux vidéo pour l'humanité est colorée. Du premier jeu vidéo dans l'histoire : le dispositif de divertissement de tube cathodique, au premier jeu vidéo pour sortir du laboratoire : Guerre cosmique ! À la première console automatique commerciale du jeu électronique du monde : Le « espace d'ordinateur », aux pionniers qui ont créé de divers mythes et jeux classiques : Le « Space Invaders », le « Pac-homme », le « Donkey Kong », le « Super Mario », la « légende de Zelda », etc., et maintenant de plus en plus les jeux de console et les jeux mobiles, la transformation et l'innovation des générations des jeux ont apporté à des joueurs de nouvelles expériences plus différentes de jeu.





Les étoiles dans l'histoire des jeux vidéo humains, en plus de laisser des joueurs avec l'admiration innombrable et du contact, sont également devenues les éléments sous-jacents de la prochaine génération de nouveaux jeux. En forme de la technologie, Brian Arthur mentionne que la technologie doit être d”une certaine manière dérivée d'une nouvelle combinaison des technologies précédemment existantes. Les formes technologiques du passé sont allées bien à une partie intégrante de la technologie originale du présent, et la technologie tranchante du présent est devenue un composant possible de la construction de plus nouvelles technologies.
Consécutivement, certaines de ces technologies continueront à devenir les blocs constitutifs possibles pour les nouvelles technologies qui n'ont pas été encore réalisées. Lentement, la technologie au commencement simple a développé de plus en plus les formes techniques, et la technologie très simple employée souvent de technologie très complexe en tant que son composant. La collection de toutes les technologies s'est développée à partir de zéro, de simple au complexe.
| Nom de produit |
Tir Arcade Machines |
| Matériel |
Métal + acrylique + bois |
| Scénarios applicables |
Halls de jeu, centres commerciaux, terrains de jeu |