Technologie colorée Cie., Ltd d'animation de parc de Guangzhou.

Guangzhou Colorful Park Animation Technology Co., Ltd.

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Distributeur automatique de boutique de joueurs de Mini Toy Crane Machine For 4 à jetons

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Ville:guangzhou
Pays / Région:china
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Distributeur automatique de boutique de joueurs de Mini Toy Crane Machine For 4 à jetons

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Chaîne vidéo
Number modèle :CP-Y033
Point d'origine :LA CHINE
Quantité d'ordre minimum :1
Conditions de paiement :L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacité d'approvisionnement :1000
Délai de livraison :10-15Days
Détails de empaquetage :Cadre en bois/boîte en bois + mousse en plastique
Garantie :1 an
Tension :110-220V
puissance :200W
Poids :40 KILOGRAMMES
Taille :1580*W1300*H1350mm
Joueur :1 joueur
Matériel :Metal+acrylic+plastic
Service :24 heures de service
Type :machine de jeu de loterie
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Au début des années 80, la première console du jeu électronique de la Chine était née à Guilin. Quelques ans après, avec son élan imparable, les machines de jeu vidéo ont la « bande de roulement » dans toute la Chine, et les halls de jeu vidéo fleurissent également partout. À ce moment-là, le contenu des consoles de jeu a principalement inclus : entraînement, combat d'artillerie, attaque de fusée, et amusement. Ces jeux ont les caractéristiques de la confrontation et de la concurrence intenses, et sont favorisés par des enfants et des adolescents. Après école, ils ne se sont pas inquiétés pour déposer leurs cartables, et sont entrés dans le hall de jeu avec l'argent de poche, se livrant aux jeux vidéo toujours changeantsDistributeur automatique de boutique de joueurs de Mini Toy Crane Machine For 4 à jetons.
Le contenu postérieur et malsain tel que le jeu et la pornographie ont commencé à apparaître dans le hall de jeu. Les professeurs et les parents ont hurlé : Le loup vient. Plus tard, l'état a clairement stipulé que, excepté des vacances, les halls de jeu électronique (salles) ne seront pas ouverts de moins de 18 ans d'adolescents. Ces jours d'imagination non restreinte dans le hall de jeu sont devenus les souvenirs d'une génération. Les jeux vidéo sont les pionniers en jeux vidéo, et des jeux vidéo sont divisés en consoles et arcades. Les jeux les plus tôt de TV n'ont pas eu les consoles à la maison, et pourraient seulement être joués dans les arcades sur la rue, ainsi ils se sont appelés les arcades. Jusqu'ici, les arcades sont toujours un type très important de machine de jeu. Pendant les années 1980, quelques fabricants japonais de console de jeu ont commencé à essayer de développer des consoles de match à domicile.Distributeur automatique de boutique de joueurs de Mini Toy Crane Machine For 4 à jetons
Vers la fin des années 1980 et du début des années 1990, le fabricant célèbre Nintendo de console de jeu a développé la première console à 8 bits de jeu. Il n'y a aucune référence à elle, mais leur gameplay n'est pas inférieur aux produits actuels de jeu. Et quelques méthodes de classification de jeu qui sont encore employées jusqu'ici sont déjà apparues dans les machines rouges et blanches à ce moment-là.Distributeur automatique de boutique de joueurs de Mini Toy Crane Machine For 4 à jetons

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