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Jeux à trois nivaux de jeu de corde de cours extérieur commercial de défi avec le toit
Caractéristique :
1.Customized selon l'espace
2.Suitable pour le jeu d'enfants
3. Structure de haut niveau de jeu
mur 4.Wood s'élevant attaché sur le cadre
Détails de produit
Nom | Cours de défi de corde |
Taille | Adapté aux besoins du client selon la situation de l'espace |
Visez pour | des jeux du jeu 1.The sont visés pour des enfants, comme forer, s'élever, oscillation, roulement, secouant et ainsi de suite, pour développer la personnalité de la vitesse dure et s'exerçante, force, pour réaliser le but de la formation de santé physique et d'intelligence. 2.Used pour le centre commercial, jardin d'enfants, supermarché, parc public |
Matériel | Tuyau d'acier galvanisé, corde de navigation, bois-pin |
Installation | dessins 3D et appui visuel ou s'charger de l'aide d'ingénieur de site |
Garantie | Une garantie de qualité d'an |
Est-ce bonne récompense si construire un parc de cours de corde ?
Nous voyons que cours de corde sont écartées partout, certains placés dans le centre commercial, une partie placée au centre d'intérieur de famille, une partie placée dans le parc d'attractions extérieur, il semble que le cours de corde a le bon revenu.
En fait le parc de cours de corde s'il apportera beaucoup de revenu, il a effectué par beaucoup de facteurs, mais les facteurs principaux en tant que ci-dessous :
D'abord, l'emplacement est la plupart de part importante si ouvrant un parc de cours de corde, si l'espace situé dans un centre commercial où célèbre dans local et attirer beaucoup de personnes ou la famille vont aux achats et passent le temps libre, alors les consommateurs potentiels rincera à chaque magasin. Et le cours de corde d'amusement attirera sûrement beaucoup de personnes.
En second lieu, le cours de corde venu avec le thème décrit, et plein de beaucoup de jeux de jeu d'aventure, un bon nombre de consommateurs montrera beaucoup d'intérêt d'essayer.
Troisièmement, le centre de jeu d'amusement ou le parc d'attractions viendra avec beaucoup d'autres différents programmes de jeu. Quand les consommateurs viennent pour jouer pendant le temps libre, ils peuvent jouer différents jeux, et satisfont différentes exigences de commercialisation.