Shenzhen Orientronic Display Electronic Co., Ltd.

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Appareils électroniques grand public Écran TFT couleur Appareils de jeu portables Modules d'affichage TFT

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Shenzhen Orientronic Display Electronic Co., Ltd.
Ville:shenzhen
Province / État:guangdong
Pays / Région:china
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Appareils électroniques grand public Écran TFT couleur Appareils de jeu portables Modules d'affichage TFT

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Lieu d'origine :Chine
Quantité de commande minimale :Le premier achat, pas de limite de quantité.
Détails d'emballage :Les prix sont fixés en fonction de la conception et de la quantité.
Délai de livraison :4 à 6 jours ouvrables
Conditions de paiement :L / C, T / T, D / A, D / P, Western Union, PayPal
Capacité d'offre :200K sets / mois
Résolution et gamme de couleurs :Sélectionnez 720p / 1080p pour les appareils portables et 4K pour les viseurs. Assurez-vous une couv
Taux de rafraîchissement et temps de réponse :Taux de rafraîchissement élevé (≥120 Hz) et temps de réponse faible (≤5 ms) pour les dispositifs de
Luminosité et backligh :Atteignez une luminosité ≥ 500 naux avec des angles de vision larges (≥160 °) pour les dispositifs p
Touche capacitive :Prise en charge multi-touch et gesture pour les consoles / ordinateurs de poche de jeu. Améliorez le
Touche résistive :Solution rentable pour les viseurs industriels ou les applications résistantes aux rayures.
Température et durabilité :Opérez dans les environnements de -20 ℃ à 70 ℃. Revêtement anti-glare disponible pour les écrans de
Standardisation de l'interface :Interfaces MIPI / LVDS / SPI compatibles avec les pilotes MCU ARM / RX600 pour le développement rati
Personnalisation du conducteur :Fournir des tables de vérité et des SDK pour l'étalonnage des couleurs et les ajustements de sen
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Modules d'affichage couleur TFT OEM/ODM pour l'électronique grand public | Jeux/Appareils portables

Conçus pour un jeu immersif et une imagerie de précision, nos écrans LCD TFT couleur offrent des visuels époustouflants et des performances réactives dans des appareils tels que les consoles de jeux, les appareils portables, les viseurs et les écrans de lecture. Avec des taux de rafraîchissement élevés, de larges gammes de couleurs et une construction robuste, ces écrans améliorent l'expérience utilisateur dans les jeux rapides et la revue de contenu professionnel.


Principales caractéristiques et spécifications

1. Excellence en matière de jeux et d'imagerie

  • Taux de rafraîchissement élevés: 60Hz~120Hz options pour un gameplay fluide ou la capture d'action (sans déchirement avec la synchronisation adaptative en option).

  • Large gamme de couleurs: NTSC 85%+ couverture pour des couleurs vives et réalistes dans le contenu HDR.

  • Réponse rapide: ≤5ms GTG (gris à gris) élimine le flou de mouvement dans les jeux FPS/de course.

2. Précision et durabilité

  • Haute résolution: 720x1280 à 1920x1080 options pour des détails nets dans la mise à l'échelle 4K ou le cadrage du viseur.

  • Lisibilité en plein soleil: 500 cd/m² de luminosité (800 cd/m² en option) avec revêtement anti-reflet pour la lecture en extérieur.

  • Conception robuste: Verre trempé (dureté 9H) et étanchéité IP54 (résistance aux éclaboussures/poussière).

3. Intégration transparente

  • Bordures ultra-fines: 1,5 mm bord à bord pour une surface d'écran maximisée dans les appareils portables compacts.

  • Faible consommation d'énergie: ≤100mW de consommation active (prolonge la durée de vie de la batterie dans les appareils portables).

  • Prise en charge multi-interfaces: HDMI, MIPI DSI ou LVDS pour une connectivité directe GPU/SoC.


Spécifications techniques

Paramètre Description
Tailles d'écran 3,5”~10,1” (16:9 ou rapports d'aspect personnalisés)
Luminosité 300~800 cd/m² (réglable via PWM)
Angles de vision 170° horizontal/vertical (technologie IPS)
Options tactiles Capacitif projeté (multitouch 10 points)
Certifications RoHS, CE, FCC, UL 62368-1

Applications cibles

  • Consoles de jeux: Écrans portables, écrans d'aperçu en mode docké

  • Appareils d'imagerie: Viseurs d'appareils photo reflex numériques/hybrides, moniteurs FPV de drones

  • Systèmes de lecture: Panneaux de revue vidéo portables, moniteurs de diffusion en direct

  • Technologie rétro: Rapports personnalisables 4:3/16:9 pour les consoles de jeux rétro


Pourquoi nous choisir ?

Conception axée sur le jeu: Validé pour plus de 1 000 heures de tests de rodage et de cycles thermiques rapides.
Prototypage rapide: Prototypage accéléré avec "Livraison prioritaire" (sous réserve de la complexité de la conception).
Solutions personnalisées: Résolutions, connecteurs ou micrologiciels sur mesure (prise en charge d'OpenGL ES 3.0+).

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