ITX de NVIDIA GeForce GTX1650 de GIGAOCTET MINI OC 4G avec la carte graphique d'interface de mémoire de 4GB GDDR5 128bit (GV-N1650IXOC-4GD)
Caractéristiques du produit d'ITX OC 4G de NVIDIA GeForce GTX1650 de GIGAOCTET MINI :
Noyau d'affichage de GeForce GTX 1650
NVIDIA Turing Architecture et fonction d'expérience de GeForce
Bit VRAM de 4GB GDR6 128
fan spéciale de lame de 9cm
Carte de la longueur de carte graphique seulement 17 cm
Fréquence de noyau
1635 mégahertz (fréquence publique : 1590 mégahertz)
Système de refroidissement fait sur commande d'ITX de GIGAOCTET
Le système de refroidissement spécial du GIGAOCTET améliore considérablement la capacité de refroidissement. Il maintient non seulement la carte graphique dans un environnement de travail de basse température, mais apporte également une performance des produits plus élevée et plus stable.
Installation de petite taille et facile
La longueur de carte vidéo est seulement 172mm, peut facilement s'adapter à un grand choix de châssis.
Conception de fan de lame
La conception spéciale de lame de lame, par la forme triangulaire du bord de lame et de la cannelure de déviation sur la surface de lame, peut apporter plus d'entrée d'air à la même vitesse.
Refroidisseur
Le bas transistor de résistance peut raccourcir la période de changement de l'alimentation d'énergie, finir la charge et la décharger plus rapidement, et réduit la génération de chaleur effectivement.
Plus de rendement optimum
L'inducteur ferreux de haute qualité de noyau de sel peut réduire la perte de puissance et effectivement réduire la perturbation électromagnétique.
Plus durable
Les bas condensateurs à semi-conducteur d'esr ont une meilleure conductivité, menant à une meilleure interprétation et à une plus longue durée de vie.
Conception entièrement automatisée de carte PCB
Par le processus de fabrication entièrement automatisé, assurer non seulement la qualité du produit, mais éliminer également la soudure de manuel traditionnelle sur la surface de la carte PCB a laissé les bosses pointues, cette conception permet à des joueurs d'installer leurs propres moyens, sans s'inquiéter des coupes de doigt, mais pour éviter également des composants dus aux dommages inexacts de poignée.