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Affichage de périmètre de l'affichage LED de la publicité d'affichage LED de stade LED en Colombie
1. commode pour installer et démonter
Nos armoires comportent des conceptions simples, les faisant
facile--pour installer et démonter. Les armoires incluent des
couplages, aussi bien que des prises de signal externe et de
puissance.
2. Angle d'inclination réglable
Généralement, l'affichage de bannière de périmètre de LED est placé
verticalement et l'angle d'inclination est réglable pour les
meilleurs angles de tir de visionnement et de caméra.
3. Système de sauvegarde automatique
Nos affichages LED ont pu utiliser deux ordinateurs pour assurer
l'affichage sans interruption des images et des vidéos. Par
exemple, si une unité était de s'éteindre en raison des questions
techniques, l'autre unité agira automatiquement en tant que
solution de secours.
4. Conceptions tous temps
Avec une estimation IP65, nos armoires offrent la ventilation et la
protection contre des dommages de pluie ou d'eau.
5. la haute des vitesses de régénération
Avec la haute les vitesses de régénération, nos produits peut
montrer la vidéo sans scintillement image-y compris des
alimentations de vidéo en direct.
6. stabilité
connecteurs d'A.) pour des cables électriques assurer la stabilité
de l'alimentation et de la tension d'énergie.
B.) nos cables connecteur Suisse-faits garantir la communication
parfaite de signal.
7. Résistance l'impact
A particulièrement conçu les masques mous de module sur nos
produits pour protéger des joueurs contre la blessure et offre la
protection l'unité elle-même.
8. Logiciel
Le logiciel spécialisé de sports est conçu pour éditer et jouer le
contenu de publicité.
Caractéristiques :
1, affichage d'écran mené de périmètre du football et de basktball grand
2, taux refreashing élevé peuvent être 2000-4000HZ, bon équilibre de couleur
3, notre de société conception specailly, fastly relier chaque armoire et ont laissé le support fixe d'écran stable au sol
4, peuvent être 90 80 70 dégrader s'ajustent
5, masque en caoutchouc de logiciel, aucune inquiétude ont blessé quand le joueur a frappé sur l'écran
6, service de temps d'ascenseur toujours, aucune inquiétude sur l'afterservice
Paramter de module ;
| Module d'unité | Article | Paramètre |
| Number modèle | P10-2S | |
| Taille de module | 320mm*160mm | |
| Lancement de pixel | 10mm | |
| Densité de pixels | 10000dots/sqm | |
| Configuration de pixel | 1R1G1B | |
| Mode de paquet de LED | SMD3535 | |
| Résolution de pixel | 32dots (points W)*16 (H) | |
| Max Power | 25W | |
| Épaisseur de module | 17.05mm | |
| Poids | 0.37kg | |
| Type d'entraînement | Commande constante | |
| Mode de balayage | 1/2can | |
| Type gauche | HUB75 | |
| Éclat de l'équilibre blanc | ≥7500cd/sqm |
| LED | Dimension | 960mm*800mm |
| Cabinet | Nombre de module de monomère | 8 |
| Alimentation d'énergie | PCs 5V/60A*3 | |
| Rejet thermique | fan 2pcs | |
| Pixel par armoire | 96*80dots | |
| La meilleure distance de visionnement | 10M~200M | |
| Le meilleur angle de visualisation | 160°(W) 120°(H) | |
| La température | stockage : - 35℃~+85℃ | |
| travail : - 20℃~+50℃ | ||
| Hygrométrie | 10%-95% | |
| Épaisseur | 150mm | |
| Puissance | Tension locale | AC220V±10% |
| Puissance moyen | 450W/sqm | |
| Consommation de Max.Power | ≤900W/sqm | |
| Actuel | ≤20mA (LED simple) | |
| Système de contrôle | Unité centrale de traitement | Pentium4 ou P4 ci-dessus |
| Système d'opération | WIN98/2000/NT/XP/WIN7/10 | |
| Méthode de contrôle | Synchronisation | |
| Technique principal | Dispositif d'entraînement | Commande constante IC |
| Régénérez la fréquence | ≥3600HZ | |
| Gamme de gris/couleurs | 4096 16.7M | |
| couleurs de 4096gray level/16.7M | ||
| Moyenne des temps de bon fonctionnement | ≥10000hours | |
| Commutateur électrique | Commutateur automatique | |
| Mode d'affichage | ≥800*600/1024*768 |