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Contrôleur DE X/Y PS2 de module de capteur de manette de jeu de double axe de jeu
Caractéristiques :
1. Description de produit
La société produit le module de capteur d'axe de manette du jeu PS2
se compose employer la qualité originale
metal le système de potentiomètre de la manette PS2 pour, avec (X,
Y) 2 sortie analogique d'axe, (z) 1 bouton de canal de sortie
numérique. Avec le capteur d'Arduino la carte d'expansion peut être
faite pour travail télécommande et autre interactif. En outre le
produit afin de permettre des clients aux cartes d'expansion plus
facilement adaptées d'arduino et d'autres interfaces standard
disent du bout des lèvres, dans la conception du X, Y, avances de
circuit d'axe des z individuellement, vous peuvent employer trois
lignes spécialisées vraiment prise de la goupille ARDUINO dans la
carte d'expansion pour l'usage. C'est commode.
2. Caractéristiques de produit
Il est comme une manette de console de jeu, vous peut commander
l'entrée X, y, z de module de manette des valeurs de manette de
module de contrôleur de jeu de la manette PS2, et pour réaliser une
valeur particulière dans une fonction, il peut considérer une
combinaison des boutons et d'un potentiomètre. Le type de données
de x, dimension de y pour le signal d'entrée analogique est une
dimension du signal d'entrée numérique z, donc, x et y reliés
l'extrémité analogue de capteur de Pin de port, et au port de z est
relié au port numérique.
Type : | clavier |
Approvisionnement de puissance d'entrée : | 3.3V-5V |
Tension de sortie : | 3.3V/5V |
modèle | KY-023 |
Taille de paquet : | 34.5*26*38mm |
paquet : | Sac antistatique |
Matériel | PCB+Plastic |
Poids : | 12g |
Couleur | Noir |
Avantage compétitif :
1. Service la clientèle commode et amical
2. les petits prix dirigent des fournisseurs d'usine
3. la livraison rapide autour du monde.
4. de haute qualité avec des normes globales.
5. garantie d'usine de 1 an
6. manière et paiement d'expédition de coffre-fort
Photos :