Machine interactive de jeu de la réalité virtuelle 9d de jeux de zone d'intérieur de simulateur

Number modèle:MP parc à thème de VR
Point d'origine:Guangzhou, Guangdong, Chine
Quantité d'ordre minimum:1 ensemble
Conditions de paiement:T/T
Capacité d'approvisionnement:1000 ensembles/ensembles par mois
Délai de livraison:7-15 jours ouvrables après réception du dépôt
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Guangzhou Guangdong China
Adresse: No. 42 route de Shixin, rue de Donghuan, secteur de Panyu, Guangzhou, Chine. (Parc industriel de puissance VR de film)
dernière connexion fois fournisseur: dans 1 heures
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Détails du produit

Machine interactive de jeu de la réalité virtuelle 9d VR de jeux de simulateur de zone d'intérieur de jeu

 

Le parc thème de réalité virtuelle est le concept le plus populaire de VR de nos jours. Il convient au centre commercial, parc d'attractions, musée de science, centre de jeux, parc thème, parc aquatique, ect. Il peut être adapté aux besoins du client la taille différente, de la place 20 500 mètres carrés. La puissance de film peut offrir la base entière de solution sur la requête du client, de la conception d'espace la sélection de produit de VR, jusqu'au service après-vente. Le parc thème de VR est populaire aux deux enfants, adultes, et encore personnes plus gées, but pour donner une expérience différente toutes les personnes.

 

 

Caractéristiques de parc thème de réalité virtuelle

Nom de produitsparc thème de vr
TailleEn tant que votre demande
CaractéristiqueConception unique et professionnelle, services sur un seul point de vente de solution
CouleurAdapté aux besoins du client
UtilisationParc thème, centre commercial, parc d'attractions
CertificatCE, ROHS
Ce que nous faisonsConception de parc thème de VR

 

Avantages assortis
1. petit investissement, coût bas, gestion facile !
2. équipement abondant et différentes méthodes de jeu pour répondre aux besoins de passe-temps de toutes sortes de consommateurs !
3. un grand choix de modes de propagande, loisirs et divertissement, science populaire et intelligence !

 

Application
Centres commerciaux, villes de jeu vidéo/terrains de jeu, cinémas, places, rues piétonnières, parcs, stations de vacances, fermes écologiques

 

 

La puissance de film a trois principes pour choisir des produits pour des clients de hall d'expérience de divertissement de VR :

efficacité du cinglement 1.High
Dans l'espace limité du hall d'expérience de divertissement du VR du client, combiné avec des facteurs complets tels que des habitudes de lecture rapide de client, le secteur un dispositif de produit, le rapport un dispositif de sortie de produit, et l'esthétique visuelle spatiale, nous lancerons finalement le meilleur investissement de produit pour des clients. Programme.

 

modèles de l'explosion 2.Popularity

Depuis le jour où la marque était née, puissance d'ombre s'est consacré la recherche et développement. Si c'est l'expérience de l'équipement et du contenu, ou la conception unique du produit, il a toujours insisté sur améliorer la situation. Par conséquent, quand choisissant des produits pour des clients, nous recommanderons d'abord les produits les plus populaires avec la meilleure réponse du marché chaque associé.

 

combinaison de l'expérience 3.Differentiated
Tout en satisfaisant le rendement élevé et la popularité élevée, il prend en considération également les aspects non-recouverts et différents des produits choisis en termes de contenu, fonctions, et effets somatosensory.

Pourquoi choisissez-nous

a. Instruction en ligne d'équipe après-vente professionnelle 24 heures ;
B. 10 ans fabriquant l'expérience, l'usine la plus professionnelle de 5D 7D, 9D VR
c. clients de plus de 100 pays. 2000 cas au-dessus du monde.
D. Tous les produits ont passé la certification de la CE.
e. logiciel et matériel indépendants de recherche et développement

 

Notre salle d'exposition
Le journal reçoit plus de 10 séries de clients de Chine et l'étranger rendre visite et inspecter la société.

 

mètres carrés a.2000 de pièce d'exposition de VR
Plus genre de 30 différent de produits de VR, divisé en secteur du parent-enfant des enfants, secteur de divertissement de mode.

 

vulgarisation de b.Science et exposition hall de recherches
Combinant avec la technologie de multimédia comme le bruit et la lumière, le 4D somatosensory et les technologies de la vision 3D la vraie restauration quelques scènes indisponibles.

 

salle d'exposition de thétre de c.Scene
Reconstituez vraiment le monde marin, de sorte que l'assistance soit complètement immergée dans un océan, comme si étant dans le monde sous-marin.

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Machine interactive de jeu de la réalité virtuelle 9d de jeux de zone d'intérieur de simulateur

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