simulateur de marche infini multijoueur de bataille de l'espace de Vr de plate-forme de position de la réalité virtuelle 9D

Number modèle:Champ de bataille de tempête de député britannique-Vr
Point d'origine:Guangzhou, Guangdong, Chine
Quantité d'ordre minimum:1 ensemble
Conditions de paiement:T/T, Western Union, L/C
Capacité d'approvisionnement:1000 ensembles/ensembles par mois
Délai de livraison:8-36 jours ouvrables après réception du dépôt
Contacter

Add to Cart

Membre actif
Guangzhou Guangdong China
Adresse: No. 42 route de Shixin, rue de Donghuan, secteur de Panyu, Guangzhou, Chine. (Parc industriel de puissance VR de film)
dernière connexion fois fournisseur: dans 1 heures
Détails du produit Profil de la société
Détails du produit

Simulateur de marche infini multijoueur de bataille de l'espace de Vr de plate-forme de position de réalité virtuelle des produits 9D de parc d'attractions

 

 

Directives d'affaires
a.Covers 5,5 mètres carrés, appropriés hall pour les parcs, le centre commercial, le centre de jeux d'arcade, expérience d'intérieur de VR, etc. ;
le modèle de niveau de b.Game, approprié aux joueurs qui préfèrent tirer des jeux, augmentent le taux répété de consommation ;

 

Arène de bataille
Le champ de bataille de tempête de VR est une machine de tir interactive deux joueurs de jeu, avec les jeux classiques multiples de tempête, soutenant le combat concurrentiel et coordonné sur la même étape.


Facile d'attirer des attentions
L'affichage synchrone de 55 pouces annoncera le jeu en direct, rapidement recueillant la popularité, et le thème de la guerre est profondément aimé par beaucoup de pays en Europe, l'Amérique et Moyen-Orient.

 

Jeux de tir interactifs multiples
Les casques de HTC HD stimulent des scènes de jeu et attirent les joueurs qui aiment tirer des jeux pour contester pendant beaucoup de fois.
 

Modèle d'opération intégré de site
playback d'Un-clic, opération simple, équipée du paiement de carte et de pièce de monnaie et du système de comptabilité financier.

 

Paramètres techniques

Nom de produitChamp de bataille de tempête de VR
Tension220V
Puissance0.6-1.0kw
Consommation de réserve0.6kw/h
Consommation fonctionnante1.0kw/h
TailleL1850 X W2850 X H2550mm
Poids300kg
Charge maximum200kg
Joueur2 joueurs
Casque de VRHTC vive

 

Au sujet de la puissance de film

Technologie Cie., Ltd (marque de puissance de film de Guangzhou : La puissance de film) est une entreprise de pointe se spécialisant dans le &development de recherches et l'application des technologies VR, AR et 4D dynamiques. Elle intègrent la créativité, la R&D, le contenu, la production et les solutions et les services d'opération. Foyer sur fournir les produits et les solutions immersive de haute valeur d'éducation de divertissement pour le parc d'intérieur, le tourisme culturel, la recherche de la science et d'autres applications d'industrie. La puissance de film est la principale société dans ce domaine.
Les qualifications principales et les honneurs de la puissance de film : Entreprise de pointe nationale, « la meilleure technologie chinoise », innovation et récompense d'évaluation d'industrie de technologie, base de vulgarisation de la science et technologie de Guangzhou, certification de système de la gestion de la qualité ISO9001, certification de système de gestion de propriété intellectuelle, entreprises innovatrices en 2020 etc. d'étoile du principal 10.
La puissance de film est la principale entreprise la fabrication intelligente d'une expérience immersive. Elle combine vraiment virtuel et la réalité dans l'expérience de VR. Il y a plus de 3 000 clients autour du monde. Avec le client-égocentrisme, la société continuera opérer avec la sincérité, de haute qualité, et l'excellent service. Consacré pour devenir un bon associé fait confiance par des clients.

 

Salle d'exposition
Le journal reçoit plus de 10 séries de clients de Chine et l'étranger rendre visite et inspecter la société.

 

2000 mètres carrés de pièce d'exposition de VR
Plus genre de 30 différent de produits de VR, divisé en secteur du parent-enfant des enfants, secteur de divertissement de mode.
 

Vulgarisation de la Science et exposition hall de recherches
Combinant avec la technologie de multimédia comme le bruit et la lumière, le 4D somatosensory et les technologies de la vision 3D la vraie restauration quelques scènes indisponibles.
 

Salle d'exposition de thétre de scène
Reconstituez vraiment le monde marin, de sorte que l'assistance soit complètement immergée dans un océan, comme si étant dans le monde sous-marin.

China simulateur de marche infini multijoueur de bataille de l'espace de Vr de plate-forme de position de la réalité virtuelle 9D supplier

simulateur de marche infini multijoueur de bataille de l'espace de Vr de plate-forme de position de la réalité virtuelle 9D

Inquiry Cart 0