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Écran polychrome extérieur du stade LED de l'intense luminosité P8 grand pour l'émission vivante
Caractéristiques principales :
1, écran mené de périmètre du football et de basktball grand pour la publicité commerciale ou le tableau indicateur mené
2, taux refreashing élevé peuvent être 2000-4000HZ, bon équilibre de couleur
3, notre de société conception specailly, fastly relier chaque armoire et ont laissé l'écran ont fixé le support stable au sol
4, intense luminosité vers le haut de 6000nits, avec la bonne vision d'affichage
5, service de temps d'ascenseur toujours, aucune inquiétude sur l'afterservice
Spécification technique :
Non | Caractéristiques | |
1. | Puce de LED | SMD 3IN1 1R1G1B |
2. | Lancement physique de pixel | 8 millimètres |
3. | Densité physique de pixel | 15625 (points/sqm) |
4. | Composition en pixel | 1R1G1B |
5. | Taille de Moduel | 320*160mm |
6. | Résolution de Moduel | 40*20dots |
7. | Épaisseur de Cabinet | 170mm |
8. | Parenthèse d'armoire | Facile installer et démanteler |
9. | Éclat | 6000cd/m2 |
10. | Couleurs | 16.7million |
11. | Angle de visualisation | 140° horizontal, 140° vertical |
12. | Distance de visionnement | 8m -20m |
13. | Masque en caoutchouc mou | Pour protéger le joueur et l'affichage LED Lui-même. |
14. | Fréquence de balayage | 2400hz |
16. | La température de couleur | 6500°K 11000°K réglable |
17. | Méthode de contrôle | contrôle synchrone par le PC ou le contrôle asynchrone |
18. | Durée (demi éclat) | heures ≥100,000 |
19. | Poids | 35Kg/cabinet |
20. | Taux d'IP | Avant IP65 |
21. | Puissance moyen | 350W/sqm |
22. | Consommation de puissance de crête | 1000W/sqm |
23. | Tension d'entrée | AC220V/50Hz ±10% ou AC110V/60Hz ±10% AC380V/60Hz ±10% |
24. | Environnement de fonctionnement | La température : - humidité 20 - +60 : 10%-95%RH |
25. | Système d'exploitation | Windows XP/7/8/10 ou Mac OS |
26. | Type de signal vidéo | S-vidéo, vidéo composite, RVB, VGA, DVI |
La connaissance importante de l'affichage Led :
1. Quelle est LED ?
La LED est poncée pour la diode
électroluminescente, un genre de semi-conducteur qui est employé
pour donner et recevoir le signal électronique dans les rayons
infrarouges ou la lumière, utilisant les caractéristiques du
semi-conducteur composé. Ceci est employé pour des appareils
électroménagers, contrôleur distance, les babillards électriques,
divers genres d'appareils d'automation.
2. Quel est lancement de pixel, densité de pixel, quantité de LED, et
configuration de pixel ?
A. Pixel Pitch est la distance entre les pixels voisins.
B. Pixel Density est la quantité de pixels par mètre carré.
C. LED QTY est la quantité de lampes de LED par place.
D. Pixel Configuration est la description de la cohérence d'un
pixel, par exemple, nous utilisons 1 lampe rouge, 1 lampe verte, et
1 lampe bleue pour composer un pixel, la configuration de pixel est
1R1G1B.
3. Quelle est taille de type, de module de LED et résolution de module
?
A. LED Type est la description de la lampe de LED, par
exemple, la marque, la forme dans l'examen médical, la taille de la
lampe, etc.
La taille de B. Module est la mesure d'un module.
La résolution de C. Module est le nombre de pixels par module.
4. Ce qui est méthode d'entraînement, conduisant IC et l'alimentation
d'énergie
A. Drive Method : toujours nous employons la charge statique,
1/4 balayons, 1/8 balayage, 1/16 balayage, le dernier contribue
moins d'éclat qu'ancien. Nous employons toujours l'extérieur
statique, et employons les différents genres de balayage
d'intérieur.
B. Driving IC est le terme générique pour plusieurs genres d'IC,
cela sont employés pour commander les lampes de LED, et comme pont
entre le système de contrôle et les lampes.
C. alimentation d'énergie : un genre de dispositif qui a employé
comme transfert partir de C.A. 220V dans C.C 5V. Il semble toujours
comme une boîte dans l'armoire.
5. Quel est angle de visualisation ?
L'angle de visualisation est l'angle maximum auquel
un affichage peut être regardé avec la représentation visuelle
acceptable. Il inclut l'angle de visualisation horizontal et
l'angle de visualisation vertical.