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Analyse d'équipement sans moteur classique d'amusement ici et ailleurs
Le soi-disant équipement d'amusement : se rapporte l'équipement qui
peut fournir le jeu et le jeu, et un nouveau projet conçu pour les
caractéristiques malfaisantes des enfants et des enfants.
L'équipement unpowered d'amusement se rapporte l'équipement
d'expérience pratique qui a les caractéristiques de l'équipement
d'amusement sans n'importe quelles force externe et énergie
artificielles.
La forme globale chic et les cartels satisfaits scientifiques et
technologiques sautant, s'élevant, forant, glissant, balançant,
roulant, secouant et tout autre tour complet souple.
Au sujet de ces choses au sujet d'équipement unpowered d'amusement
ici et ailleurs
Origine domestique et étrangère
L'Europe et les Etats-Unis comme produits du terrain de jeu des enfants sans moteur extérieurs du monde au premier rang, des normes de sécurité d'industrie, conception de produits et design industriel, normes de qualité de processus, toutes représentent le niveau supérieur du monde.
Commençant en 1866, une école primaire publique Boston, Etats-Unis, a établi des premiers le terrain de jeu enfants publics extérieurs, y compris le développement des oscillations, des bascules, du sable, etc., et vraiment a commencé l'ère de l'équipement unpowered d'amusement.
partir de 2010 au présent, pendant moins de 10 années, le terrain
de jeu unpowered s'est développé en nouvelle étape, commençant par
le comportement des enfants et la recherche psychologique, y
compris une combinaison de conception de paysage, de psychologie de
l'enfant, d'environnement social et d'autres disciplines sociales.
Il est appliqué la considération entière de la conception du
terrain de jeu des enfants sans moteur actuels et de l'application
de produit.
Avant les années 1980, la Chine n'a fondamentalement eu aucun
fabricant, aucune association d'industrie, et aucune norme
nationale.
Depuis les années 1980, la Chine a installé des associations
appropriées d'industrie, et quelques fabricants, si de petits
ateliers ou installations petite échelle de production et de
transformation, sont allés l'étranger apprendre les processus et
les méthodes de fabrication américains.
Depuis entrer dans l'ère d'Internet+ en 2010, l'information de
l'industrie de la Chine est devenue de plus en plus symétrique avec
l'Europe et les Etats-Unis, et les processus de fabrication
avancés, conception et concepts de développement, y compris des
normes de sécurité d'industrie, ont été présentés.
Jusqu'ici, le marché de la Chine a changé nettement, de la quantité
en qualité, des produits en la diversification, et de la qualité
pour différencier.
différence
Les pays européens et américains ont les normes de sécurité
obligatoires, et la conception de produits doit également avoir des
conditions rigides élevées. Cependant, la Chine a juste commencé
avancer, imitant sa forme, et son design industriel de conception
structurelle de noyau et sont très faible.
L'Europe et les Etats-Unis ont différents types de fabricants, le
thème, style, le matériel et la conception sont tous qui
fleurissent, et la Chine a un certain espace avec l'Europe et
l'Amérique en termes de conception de forme et colorimétrique.
Comparé la technologie matérielle et au traitement antirouille
étranger de la Chine, y compris la force de connecteur, la couleur,
UV, anti-vieillissement, etc., l sont de grandes différences.
Équipements classiques de jeu d'enfants
Ces espaces de jeu combinent non seulement l'expérience de cinq
sens, mais également un grand nombre d'éléments, de matériaux,
d'usines et d'illustration de jeu de présenter un bon développement
et des moyens de développement de la flexibilité, de l'équilibre,
de la coordination et de la force des enfants.
Une grande variété d'équipement et d'activités forment un terrain
de jeux d'aventure et d'amusement. Les changements de la
configuration d'usine et de la différence de taille divisent
l'espace de jeu et forment un indépendant et un secteur unifié dans
le terrain de jeu, permettant chacun de jouer ici.
Tout l'équipement dans le processus de conception, sachant que les
défis d'aventure et de réunion sont très importants chez la vie de
procédé et de divertissement de la croissance des enfants. Comme
dispositif conventionnel, les glissières sont conçues avec des
aventures plus nouvelles et cassent la routine pour commencer
l'aventure.
Le jeu est la manière la plus importante pour que les enfants
développent leurs capacités. Le but principal de concevoir un tel
équipement s'élevant et s'élevant est d'exclure pas complètement
des risques ou d'installer de divers équipements d'aversion de
risque pour des enfants pendant le réseau s'élevant. Il est comme
employer l'ouate pour empêcher des enfants de devenir blessé. Ils
s'enveloppent juste.
Mesures (millimètres) | adapté aux besoins du client (L*W*H) |
Certificat | ISO9001, GV, CE, TUV |
Modules | boule de butoir, maille, cours de ninja, serviette nette, mechine rotatoire, projecteur, support de panier, bloc d'éponge, conseil s'élevant, cage contre la boule |
Matériel | Maille de nylon d'A. |
Le B. épaississent le coussin de mousse de coton | |
Ressorts de fer galvanisés par C. | |
D. LLDPE inoffensif | |
(Le matériel différent est disponible votre demande. ) | |
Avantage | a.Anti-UV |
b.Anti-static | |
c.Security | |
protection de d.Environmental | |
il n'est pas facile se faner e.Color | |
Installation | jour 2 (2 personnes) |
Tranche d'ge | 3--ge 12 |
Capacité | 10-20 personnes |
Appliquez-vous | Parc d'attractions, jardin d'enfants, école maternelle, zone résidentielle. |
Emballage | Emballage standard d'exportation |
Pièces en plastique : Sac bulles et film de pp ; | |
Pièces de fer : Coton et film de pp | |
Volume de la livraison : 172CBM | |
Employez la vie | 7-10 ans |