Immersive Worlds Industrial Co., Ltd. est une société basée au
Canada.
1, Profil de l'entreprise:
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd est un fabricant leader de
matériel de jeu de réalité virtuelle (VR),dédié la création
d'appareils de jeu immersifs et révolutionnaires, le développement
et la productionDepuis sa création en 2015, la société a été
l'avant-garde de la technologie de réalité virtuelle, fournissant
aux joueurs un matériel de divertissement interactif inégalé.
Notre mission est d'amener les joueurs dans un tout nouveau monde
plein de possibilités infinies en combinant le matériel haut de
gamme avec la technologie VR de pointe.les concepteurs, et des
ingénieurs qui travaillent ensemble pour développer un contenu de
jeu révolutionnaire.
Notre portefeuille de produits comprend différents types de jeux
VR, des aventures d'action aux expériences de simulation, de la
résolution de casse-tête aux compétitions en ligne
multijoueurs,répondre aux besoins des différents acteursNous
collaborons avec les meilleurs fabricants de matériel pour nous
assurer que nos jeux offrent les meilleures performances et
expériences sur diverses plateformes VR.
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd s'est engagée stimuler le
développement de l'industrie du jeu VR et créer des souvenirs
durables pour les joueurs.La réalité virtuelle deviendra un élément
important du divertissement futur.
Immersive Worlds Industrial Co., Ltd, En tant que leader mondial
dans le domaine de l'équipement matériel de jeu de réalité
virtuelle (VR), son siège est Pékin, en Chine, et possède des
succursales Shanghai, Shenzhen, GuangzhouAvec la mission de "créer
une expérience de réalité virtuelle immersive", la société se
concentre sur le développement de jeux VR, la distribution et la
construction écologique,et s'engage promouvoir les jeux de réalité
virtuelle de l'extrémité vers le courant dominant grce l'innovation
technologique et la culture de contenu, et de devenir un pont
reliant la réalité et le monde virtuel.
En s'appuyant sur une équipe internationale de R&D et un
soutien stratégique en capital, la société a lancé avec succès une
variété de jeux VR, couvrant le tir, l'aventure, les loisirs, la
compétition et d'autres types,et a remporté des prix internationaux
tels que TGA "VR/AR Games" plusieurs reprisesGrce la coopération
avec les principales IP mondiales, la distribution multiplateforme
et la mise en page de l'expérience hors ligne, les activités de la
société couvrent les principales plateformes matérielles telles que
Quest, SteamVR et PS VR2.,avec des utilisateurs dans plus de 30
pays.
>2.>Principaux avantages et innovation technologique
2.1 Force technique de R&D Design d'interaction immersif:
L'entreprise excelle dans la combinaison de la mécanique de jeu
avec des fonctionnalités de réalité virtuelle, telles que NeZha,
qui améliore le réalisme grce un éclairage dynamique,Conception de
l'interface sans interface utilisateur, et l'interaction physique,
et introduit des paramètres personnalisés pour répondre aux besoins
des différents joueurs.En réponse aux limitations de performance de
la machine VR tout en un, la société a développé une technologie de
rendu dynamique et un algorithme d'optimisation du taux d'images
pour assurer l'équilibre entre des graphismes élevés et une
expérience fluide,et l'uvre représentative "NeZha" a obtenu des
effets visuels au niveau de l'hôte sur l'appareil. 5G et mise en
page des jeux en nuage: la société a travaillé en étroite
collaboration avec des partenaires tels que HUAWEI CLOUD pour
explorer des solutions VR en nuage de faible latence et de haute
qualité et des seuils matériels pour les joueurs
2.2Capacité de création de contenu Adaptation et originalité IP
parallèle: La société a réussi adapter la propriété intellectuelle
de renommée mondiale de "NeZha" dans un jeu VR, formant une matrice
de contenu "classique et innovante".Dans le cadre de la coopération
IP, nous accordons une attention particulière au lien profond avec
l'auteur original, comme inviter l'auteur du roman "NeZha"
participer la création du scénario pour assurer la cohérence de la
vision du monde.
Une couverture thématique diversifiée: de l'espace interstellaire
l'aventure interstellaire, du combat mécanique au guerrier
mécanique l'exploration culturelle,la société utilise des thèmes
différenciés pour répondre aux besoins de différents groupes
d'acteurs et intègre des éléments culturels chinois, Élargir le
marché mondial. Mise en page de l'expérience hors ligne: lancement
de terminaux de divertissement VR intégrés tels que "BOX CINEMA",et
a coopéré avec des parcs thème et des sites de sports électroniques
pour créer une expérience immersive hors ligne.
2.3 LA CONTRIBUTION de l'industrie
Promouvoir la popularisation du matériel: la société coopère avec
des fabricants de matériel tels que Meta et HTC pour optimiser la
technologie d'adaptation de jeux, aider les ventes d'équipements VR
dépasser 1 million d'unités,et accélérer l'entrée du matériel VR
sur le marché des consommateurs. Innovation de contenu de premier
plan: grce la co-création de la communauté (comme "as a service" de
Multiverse), inviter les joueurs participer aux tests et la
conception de jeux, les coûts d'essais et d'erreurs,et cultiver une
communauté d'utilisateurs fidèles. Élargir les scénarios
d'application: éducation la mise en page, tourisme culturel et
autres domaines."China Exploration" combine l'exploration
historique et culturelle pour fournir des solutions VR interactives
pour les musées et réaliser l'intégration transfrontalière de la
"culture du jeu".
3.Vision stratégique et planification du futur
3.1. Investissement prospectif dans la technologie Intégration de
l'IA et de la réalité virtuelle: développer un système de trames
dynamiques basé sur l'IA pour générer des récits personnalisés
basés sur le comportement des joueurs; Explorer les fonctions
sociales de la réalité virtuelle,créer des avatars virtuels et des
espaces d'interaction en temps réel.saisir l'opportunité offerte
par le marché des terminaux interactifs de nouvelle génération.
3.2L'expansion des marchés émergents: renforcer l'édition localisée
en Asie du Sud-Est, au Moyen-Orient et dans d'autres régions,lancer
des versions multilingues et un contenu caractéristique
régionalL'intégration de la chaîne industrielle: par des
investissements et des fusions et acquisitions,Nous attirerons des
équipes de haute qualité et améliorerons la chaîne écologique
verticale de la R&D aux ventes de terminaux.
3.3 Objectif de l'informatique verte: optimiser la consommation
d'énergie des produits et répondre l'initiative mondiale de
neutralité carbone.
Responsabilité sociale: les jeux VR sans barrière offrent des
solutions interactives adaptatives pour les joueurs malvoyants et
malentendants et favorisent la popularisation de la technologie. .
4Conclusion
Avec l'innovation technologique comme moteur et le contenu comme
fondement, la société dirige la transformation de l'industrie du
jeu VR.L'entreprise continuera approfondir la stratégie trinitaire
de "hardware"., le contenu et l'écologie", explorer les
possibilités infinies du méta-verset, et créer des appareils
matériels d'expérience virtuelle au-del de l'imagination pour les
acteurs mondiaux. .