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Le C.C linéaire de PS303DF 30v a réglé l'alimentation d'énergie
L'alimentation d'énergie de série de picoseconde est un genre d'alimentation d'énergie linéaire sans interruption réglable de régulateur de tension CC avec la fiabilité et faible bruit de forte stabilité et hauts. Sa tension et courant de sortie peuvent être sans interruption ajustés. Également elle peut être tous deux en tant que la tension constante et approvisionnement d'alimentation CC actuel constant. Sa tension et courant constants peuvent être automatique-conversion. Ces coût bas et alimentation d'énergie universelle peuvent être employés dans beaucoup de différents secteurs, des lignes de production l'utilisation d'école.
Caractéristique :
sortie du canal 1.Signal
le mètre 2.Digital montrent la tension et les valeurs courantes, l'affichage 4LED
3.Voltage/current ajustent le bouton avec réglable rugueux et méticuleux
4.Light et design compact
5.Deal pour les laboratoires éducatifs, sûr pour que les étudiants emploient
tension 6.Constant et opération en cours constante
ondulation 7.Low et bruit
8.Affordable et facile utiliser
protection actuelle de la limitation 9.Have
La clé 10.STOP/OUT, peut commencer ou arrêter la sortie, évite l'impact instantané du courant, et joue un bon rôle protecteur.
Application :
laboratoires 1.Educational
chaîne de la production 2.Electronic
industrie 3.Communications
recherche 4.Product
d'autres secteurs 5.All ont besoin des approvisionnements d'alimentation CC
Caractéristiques :
Tension d'entrée | 220 V/110V±10% 50/60Hz (plaçant le commutateur au fond) |
Tension de sortie | 0-30V (résolution 10mV, résolution actuelle 1mA) |
Courant de sortie | 0-3A |
Température de fonctionnement | 0℃to 40℃ |
Hygrométrie | <80> |
Température de stockage | -10℃ 70℃ |
Hygrométrie | <70> |
Stabilité de tension | <0> |
Stabilité de charge | < 0=""> |
Temps de rétablissement | < 100=""> |
Ondulation et bruit | <1> |
Coefficient de température | < 300PPM=""> |
Stabilité actuelle | < 0=""> |
Stabilité de charge | < 0=""> |
Ondulation et bruit | < 3mArms=""> |
FAQ