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Jeu de guerre en réalité virtuelle

| V.R. Machine à tirer | |
| 1, Configuration du matériel | |
| Éléments de paramètres | Les spécifications |
| Taille de l'équipement | Modèle 7:Pour les pièces détachées, les dimensions de l'emballage doivent être définies en fonction de l'emplacement de l'emballage. |
| Surface du plancher | ≥ 619m2 |
| Poids total de la machine | 360 kg à 500 kg |
| Portée de puissance | Pour les appareils de commande électrique, la puissance nominale doit être supérieure ou égale à: |
| Charge | Plateforme debout tournante à double zone, supportant une rotation libre de 360 °, maximum 300 kg |
| 2, Configuration du système | |
| Performance de l'hôte | |
| CPU: Intel i5-6400 ou supérieur | |
| Carte graphique: NVIDIA GTX 1660 (6 Go) / RTX 3070 (8 Go) | |
| Mémoire: de 8 à 16 Go | |
| Stockage: SSD de 240 Go + disque dur de 1 To | |
| Affichage et interaction | |
| Casque VR: HTC Vive Cosmos ou appareil équivalent | |
| Résolution: 4320 × 2160 pour les deux yeux (norme commerciale courante) | |
| Méthode d'interaction: reconnaissance gestuelle + contrôleur de détection du mouvement | |
| Technologie de positionnement | |
| Positionnement ultra large bande laser/UWB avec précision au niveau du centimètre | |
| Prise en charge de la capture dynamique de plusieurs personnes dans le même espace (délai ≤ 10 ms) | |
| 3, Paramètres logiciels et de contenu | |
| Caractéristiques | Détails |
| Ressources du jeu | Prend en charge plus de 288 jeux de bataille tels que "Rhythm Lightsaber" et "Interstellar Battlefield" |
| Mode en ligne | Support de la bataille de réseautage à distance |
| Moteur de physique | Détection de collision en temps réel basée sur Cannon. js (simulation physique 3D) |
| Mécanisme de sécurité | Alerte de collision virtuelle à la limite |
| 4, Exigences d'adaptation | |
| Aménagement de l'espace: zone d'activité ≥ 2 m × 1,5 m (y compris zone tampon de sécurité) | |
| Environnement réseau: connexion Internet haut débit (récommandé réseau local gigabit) | |
| Scénarios applicables: centres commerciaux, centres de jeux vidéo, parcs d'attractions en réalité virtuelle (recommandé pour les 6 ans et plus) | |