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Jeux de tir en réalité virtuelle de guerriers méchas pour deux joueurs

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Jeux de tir en réalité virtuelle de guerriers méchas pour deux joueurs

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Chaîne vidéo
Numéro de modèle :Les résultats de l'étude
Lieu d'origine :GUANGZHOU CHINE
Quantité minimale de commande :1 Unité
Conditions de paiement :Virement bancaire; Lettre de crédit, CRYPTO
Capacité d'approvisionnement :500 unités par mois
Délai de livraison :10-25 JOURS OUVRABLES
Packaging Details :Wooden Box
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VR Shooting Mecha Warrior 2025 La meilleure offreJeux de tir en réalité virtuelle de guerriers méchas pour deux joueurs

 

VR deux joueurs Machine de tir
1, Configuration du matériel
Éléments de paramètres Les spécifications
Taille de l'équipement Modèle 11:Pour les pièces détachées, les pièces détachées doivent être placées à l'intérieur de l'emballage.
Surface du plancher ≥ 619m2
Poids total de la machine 360 kg à 500 kg
Portée de puissance Pour les appareils de commande électrique, la puissance nominale doit être supérieure ou égale à:
Charge  Plateforme debout tournante à double zone, supportant une rotation libre de 360 °, maximum 300 kg
 
2,SConfiguration du système
Performance de l'hôte
CPU: Intel i5-6400 ou supérieur
Carte graphique: NVIDIA GTX 1660 (6 Go) / RTX 3070 (8 Go)
Mémoire: de 8 à 16 Go
Stockage: SSD de 240 Go + disque dur de 1 To
Affichage et interaction
Casque VR: HTC Vive Cosmos ou appareil équivalent
Résolution: 4320 × 2160 pour les deux yeux (norme commerciale courante)
Méthode d'interaction: reconnaissance gestuelle + contrôleur de détection du mouvement
Technologie de positionnement
Positionnement ultra large bande laser/UWB avec précision au niveau du centimètre
Prise en charge de la capture dynamique de plusieurs personnes dans le même espace (délai ≤ 10 ms)
 
3, Paramètres logiciels et de contenu
Caractéristiques Détails
Ressources du jeu Prend en charge plus de 288 jeux de bataille tels que "Rhythm Lightsaber" et "Interstellar Battlefield"
Mode en ligne Confrontation locale entre deux joueurs/bataille de réseautage à distance 
Moteur de physique Détection de collision en temps réel basée sur Cannon. js (simulation physique 3D)
Mécanisme de sécurité Alerte de collision virtuelle à la limite
 
4, Exigences d'adaptation
Aménagement de l'espace: zone d'activité ≥ 2 m × 1,5 m (y compris zone tampon de sécurité)
Environnement réseau: connexion Internet haut débit (récommandé réseau local gigabit)
Scénarios applicables: centres commerciaux, centres de jeux vidéo, parcs d'attractions en réalité virtuelle (recommandé pour les 6 ans et plus)

 

 

 

 

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