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Simulateur de champ de bataille VR Shooter Jeux de tir en réalité virtuelle Pour Playstation

| 1, Spécifications du matériel | |
| Éléments de paramètres | Configuration typique / champ d'application | 
| Poids total de la machine | 30 kg à 398 kg (commercial léger à lourd) | 
| Capacité de charge | ≤ 100 kg (norme pour une seule personne) | 
| Consommation d'électricité | 750W à 1500W (de 800W à 900W de fonctionnement) | 
| Taille | L1670*W1800*H2450 mm | 
| Matériau/construction | Corps entièrement en alliage + support anti-tournement | 
| 2, Système d'affichage et d'interaction | |
| Résolution du casque VR: 4K ultra clair (3840 × 2160), partiellement compatible avec le contenu 8K | |
| Taux de rafraîchissement/champ de vision: 75 Hz ∼ 120 Hz, grand angle de vision de 116 ° | |
| Ajustement de la distance de la pupille: 54-74 mm adaptatif, prend en charge le réglage de la myopie de 0 à 800 degrés | |
| Réaction périphérique: simulation des vibrations du corps du pistolet + base tournante à 360 ° | |
| 3, Contenu et configuration logicielle | |
| Catégorie | Détails des paramètres | 
| Type de jeu | Shooting de zombies, simulation de champ de bataille, compétition multijoueur (y compris les œufs de Pâques volants) | 
| Caractéristiques du contenu | difficulté progressive à plusieurs niveaux+fonction de visualisation externe de l'écran en temps réel | 
| Système d'exploitation | Système Android (certains appareils nécessitent un hôte Windows) | 
| 4, Paramètres d'adaptation et de scène | |
| Scénarios applicables: | |
| Vendeur de rue/marché de nuit (plug and play, occupant ≤ 2 mètres carrés) | |
| Centre commercial/centre d'expérience (équipé d'un écran externe de 42 pouces) | |
| Configuration de l'ordinateur (si un hôte est requis) | |
| Exigences minimales: processeur i5 + carte graphique GTX 970 + mémoire de 4 Go | |
| Configuration suggérée: processeur i5 + carte graphique RTX 2060 + mémoire de 16 Go | |
| Conception de la sécurité: fixation de la sangle + limite d'âge de 5 ans et plus | |
