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Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

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Ville:guangzhou
Province / État:guangdong
Pays / Région:china
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Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

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Numéro de type :cinémas de l'action 9D
Point d'origine :La Chine
Quantité d'ordre minimum :1
Capacité d'approvisionnement :100pcs par mois
Délai de livraison :dix jours ouvrables
Détails d'emballage :plastique de bulle d'air à l'intérieur, carton et emballage en bois dehors
équipements :HTC autoguident l'édition
jeux :10 pcs
Taille :1250*450*1950mm
tension :220V
Poids :85KG
Langue :CN&EN, adapté aux besoins du client
couleur :Noir, adapté aux besoins du client
Garantie :1 année
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Cinémas d'action des jeux 9D de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D du capteur 9D de corps

 

 

 

Quel est jeu proprioceptif ?

 

Le jeu proprioceptif est un nouveau type de jeu électronique qui est actionné par des changements des mouvements de corps. Le jeu électronique qui est joué par les coupures de corps par le mode d'opération qui était précédemment simplement entrée par une manette et fait la sensation de joueur comme si ils sont dans le jeu.

 

Quantit de jeu 10pcs
Taille 1250*450*1950mm
Poids 85KG

Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

Action infrarouge de capture pour la désignation d'objectifs précise

 

Dans un environnement complexe de terrain de jeu, les perturbations d'éclairage et de caractère sont éliminées, les images du réel du joueur sont écrites dans l'écran, le jeu de contrôle de corps d'activité est soutenu, des jeux de simple-joueur, des jeux de double-joueur sont soutenus, et la scène de terrain de jeu est populaire.

Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

 

Jeu nouvellement amélioré pour des joueurs de différents âges

 

En commandant les mouvements des caractères dans le jeu par les actions de son propre corps, le joueur peut être « plein-corps » dans le jeu et apprécier une nouvelle expérience d'interaction somatosensory. Fournissez aux joueurs les jeux somatosensory et verts de santé, appropriés pour toutes les tranches d'âge de l'âge de 8 à 80. Des articles de jeu peuvent également être améliorés en ligne. Les utilisateurs de différents âges peuvent trouver leurs types préférés de jeu.

 

Les jeux HTC de centre de cinéma de la réalité virtuelle 9D de capteur de corps autoguident l'édition

 

Nouveau mode d'expérience à se débarasser de l'esclavage traditionnel

 

Une approche toute neuve qui intègre des jeux et le divertissement dans votre vie, libérant des joueurs des dispositifs d'accrochage des gamepads traditionnels, commandant le jeu par leurs propres membres, et agissant l'un sur l'autre avec des joueurs d'Internet pour partager des images et l'information visuelle et audio.

 

Applications de HTC VIVE VR

Centre commercial, parc d'attractions, aéroport, club, théâtre, taches scéniques, Themepark, autour de l'école etc. Beaucoup d'emplacements conviennent parce qu'il a besoin juste de 2-9 mètres disponibles pour placer toute la série de machine.

 

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Au sujet de la puissance de film

 

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